Contents
Index 🔎︎

# Xem 3D

Trên trang đầu của Trợ lý Đồ thị, hoặc trong trình đơn ngữ cảnh của đồ thị, bạn có thể chọn kiểu đồ thị.

Để truy cập lệnh này...

Choose Insert - Chart...

Insert Chart

Press Shift+F1 and point to a control to learn more about that control.

Ô xem thử đồ thị sẽ hiển thị thay đổi được làm trong hộp thoại.

- Khi bạn bấm nút OK để rời hộp thoại, các thiết lập được áp dụng ngay.

- Khi bạn bấm nút Thôi hay Thoát để rời hộp thoại, đồ thị sẽ trở về tình trạng trước khi bạn mở hộp thoại.

Đối với đồ thị ba chiều, bạn có thể chọn mục trình đơn Định dạng > Xem 3D để đặt các giá trị phối cảnh, diện mạo và chiếu sáng.

## Phối cảnh

- Gõ các giá trị để xoay đồ thị trên ba trục, và cho ô xem phối cảnh.

Đặt mọi góc thành 0 để thấy đồ thị từ một điểm đằng trước. Từ góc nhìn này, đồ thị bánh và đồ thị vòng được hiển thị dạng hình tròn.

Khi bật trục góc vuông, bạn có thể xoay nội dung đồ thị chỉ theo chiều X và Y, tức là song song với các viền đồ thị.

Đặt giá trị X thành 90º, và giá trị Y và X thành 0º, để thấy đồ thị từ ở trên (ô xem theo mắt chim). Đặt X thành -90º để thấy từ bên dưới đồ thị.

Giá trị xoay được áp dụng theo thứ tự X, Y, Z.

Khi dùng bóng râm và xoay đồ thị thì các nguồn sáng cũng được xoay như là chúng được gắn vào đồ thị.

Các trục xoay luôn luôn tương đối với trang, không phải với trục của đồ thị. Trường hợp này khác với một số chương trình đồ thị khác.

Hãy đánh dấu trong hộp chọn Phối cảnh để thấy đồ thị từ góc nhìn trung tâm, giống như qua ống kính máy ảnh, thay vì dùng sự chiếu song song.

Đặt tiêu cự bằng nút xoay. Giá trị 100% cung cấp ô xem đồ thị trong đó kích cỡ cạnh xa hình khoảng một nửa cạnh gần.

Phiên bản LibreOffice cũ hơn không thể hiển thị phần trăm phối cảnh giống như phiên bản này.

## Diện mạo

- Chọn lược đồ trong hộp liệt kê.

Chọn lược đồ thì đặt các hộp chọn và nguồn ánh sáng tương ứng.

- Đánh dấu hay bỏ dấu trong một tổ hợp các hộp chọn không được lược đồ Hiện thực hay Đơn giản đại diện thì bạn tạo một lược đồ riêng.

- Đánh dấu trong hộp thoại chọn Đổ bóng để sử dụng phương pháp Gouraud khi hiển thị mặt, không thì dùng phương pháp phẳng.

  Phương pháp phẳng đặt chỉ một màu và một độ sáng cho mỗi hình đa giác. Các cạnh hiện rõ, nhưng không thể hiển thị dải màu mềm hay ánh sáng chấm.

  Phương pháp Gouraud áp dụng dải màu để hiển thị mịn hơn, hiện thực hơn.

- Đánh dấu tùy chọn Viền đối tượng để vẽ đường dọc theo các cạnh.

- Đánh dấu tùy chọn Cạnh tròn để làm mịn các cạnh của hình hộp.

## Chiếu sáng

Set the light sources for the 3D view.

- Nhấn vào bất cứ nút nào trong tám nút, để mở hay tắt nguồn ánh sáng trực tiếp.

  Mặc định là mở nguồn ánh sáng thứ hai. Nó là cái thứ nhất của bảy nguồn ánh sáng đều « chuẩn ».

- Đối với nguồn ánh sáng đã chọn thì bạn có thể chọn màu và cường độ trong hộp liệt kê ngay bên dưới tám nút bấm. Các giá trị độ sáng của mỗi ánh sáng được cộng với nhau, vì vậy hãy sử dụng màu tối khi mở nhiều ánh sáng.

- Ô xem thử nhỏ bên trong trang thẻ này có hai con trượt để đặt vị trí nằm ngang và nằm dọc của ánh sáng đã chọn. Nguồn ánh sáng luôn luôn nhắm vào trung tâm của đối tượng.

- Nút trong góc của ô xem nhỏ sẽ chuyển đổi mô hình chiếu sáng nội bộ giữa hình cầu và hình khối.

- Hãy sử dụng hộp liệt kê Ánh sáng chung quanh để xác định ánh sáng chung quanh mà chiếu cùng sáng từ mọi hướng.

Chủ đề Liên quan

Inserting Charts

Trợ lý Đồ thị > Kiểu Đồ thị

Trợ lý Đồ thị > Phạm vi Dữ liệu

Trợ lý > Dãy dữ liệu

Trợ lý Đồ thị > Phần tử Đồ thị