# คู่มือแอพเพล็ตปลา

2009 Paul Cutler
2002 2003 Sun Microsystems
2000 Telsa Gwynne
โครงการเอกสาร GNOME
Paul Cutler
GNOME Documentation Project

     pcutler@gnome.org

Sun GNOME Documentation Team
Sun Microsystems

Telsa Gwynne
GNOME Documentation Project

     hobbit@aloss.ukuu.org.uk

Fish Applet Manual V2.5
June 2009

Sun GNOME Documentation Team

GNOME Documentation Project

Fish Applet Manual V2.4
June 2009

Sun GNOME Documentation Team

GNOME Documentation Project

Fish Applet Manual V2.2
January 2003

Sun GNOME Documentation Team

GNOME Documentation Project

Fish Applet Manual V2.1
August 2002

Sun GNOME Documentation Team

GNOME Documentation Project

Fish Applet Manual V2.0
May 2002

Sun GNOME Documentation Team

GNOME Documentation Project

Fish Applet Manual
2000

Telsa Gwynne hobbit@aloss.ukuu.org.uk

GNOME Documentation Project

คู่มือนี้อธิบายแอพเพล็ตปลา รุ่น 3.4.7.4ac19

ข้อเสนอแนะ

To report a bug or make a suggestion regarding the Fish applet or this manual, follow the directions in the GNOME Feedback Page.

The Fish applet displays an animated image in the panel and gives you your fortune when clicked.

## เกริ่นนำ

แอพเพล็ตปลา

Shows Fish applet.

The Fish applet displays an animated fish in the panel. You can customize the fish's name and the program that is run when the fish is clicked in the panel. By default, the program that is run when the fish is clicked is Fortune, which displays a usually comical random message from a database of quotations.

คุณสามารถปรับเปลี่ยนภาพที่แสดง และคำสั่งที่จะเรียกเมื่อถูกคลิกได้

### การเพิ่มปลาในพาเนล

ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้:

1. คลิกขวาบนพาเนล

2. เลือก เพิ่มลงในพาเนล

3. เลื่อนหาในรายการในกล่องโต้ตอบ เพิ่มลงในพาเนล แล้วเลือก ปลา

4. คลิก เพิ่ม

## วิธีใช้

คลิกบนแอพเพล็ตเพื่อแสดงกล่องโต้ตอบ ปลา Wanda โดยปกติ กล่องโต้ตอบดังกล่าวจะแสดงคำทำนายจากโปรแกรม `fortune` คุณสามารถปรับแต่งแอพเพล็ตให้เรียกคำสั่งที่ต้องการเมื่อคลิกบนแอพเพล็ตได้ ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้จาก

## การปรับแต่ง

การตั้งค่าแอพเพล็ต ปลา ให้คลิกขวาบนตัวแอพเพล็ต แล้วเลือก ปรับแต่ง

Name of fish

  ใช้ช่องป้อนข้อความนี้ตั้งชื่อปลา

Command to run when clicked

  โดยปกติ แอพเพล็ต ปลา จะเรียกคำสั่ง `fortune` เมื่อคุณคลิกบนตัวแอพเพล็ต ใช้ช่องป้อนข้อความนี้กำหนดคำสั่งอื่นที่จะเรียกแทนได้

File

  ใช้ช่องนี้เลือกภาพที่จะแสดงในแอพเพล็ต คุณสามารถเลือกจากภาพที่ให้มากับแอพเพล็ต หรือจะใช้ภาพที่คุณสร้างเองก็ได้

Total frames in animation

  ใช้กล่องปรับเลขนี้ระบุจำนวนเฟรมในภาพเคลื่อนไหว

Pause per frame

  ใช้กล่องปรับเลขนี้ระบุช่วงเวลาระหว่างแต่ละเฟรมของภาพเคลื่อนไหว ในหน่วยวินาที

Rotate on vertical panels

  เลือกตัวเลือกนี้ถ้าต้องการหมุนภาพในแอพเพล็ตเมื่อคุณเพิ่มแอพเพล็ตในพาเนลแนวตั้ง

Fish