# Manual de &kolorlines;

## Introducción

### Tipo de juego:

Recreativo

### Número de posibles jugadores:

Uno

&kolorlines; es un juego de solitario sencillo y altamente adictivo creado por &kde;. &kolorlines; está inspirado en el conocido juego Líneas de color, escrito para DOS por Olga Demina, Igor Ivkin y Gennady Denisov en 1992.

The goal of &kolorlines; is quite plain. The player has to move the colored balls around the game board, gathering them into the lines of the same color by five. Once the line is complete it is removed from the board, therefore freeing precious space. In the same time the new balls keep arriving by three after each move, filling up the game board.

&kolorlines; cannot be won, and is played against the high score exclusively. The game ends once the whole game board is filled up with balls.

## Cómo jugar

### Objetivo:

Move the colored balls around the game board, gathering them into the lines of the same color by five.

When &kolorlines; starts you are presented with the game board split into 81 squares (the game board is 9x9 squares), and right away three new colored balls appear on the board. Use your mouse to move the balls from cell to cell to group them into the lines of the same color. However, after each of your moves the computer drops three more marbles onto the board. To avoid filling up the board you should gather the balls into lines of 5 or more balls. When such a line is complete, the balls are removed from the field and your score grows.

### Nota:

The new balls will not be added to the field after a line removal. Instead you will be rewarded with yet another move before a new triplet of balls is added.

The increase in score depends solely on the amount of the erased balls.

### Nota:

Si está jugando con la funcionalidad Mostrar siguiente activada el incremento en la puntuación será inferior que si esta funcionalidad está desactivada.

&kolorlines; cannot be won, and is played against the high score exclusively. The game ends once the whole game board becomes filled up with balls.

## Reglas del juego, estrategias y consejos

### Reglas del juego

- After each player’s move the game will add three more balls to the board.

- To free up the space on the board player has to group the balls of the same color into an uninterrupted horizontal, vertical, or diagonal line by five or more.

- To initiate the move simply click on the source ball to select it, then click on the destination square to complete the move.

- A ball can only be moved into the squares that are vacant and not occupied by any other ball.

- In the same time the square in question must be freely accessible.

- The square is freely accessible when there are no other balls blocking the path to it.

- The path is considered blocked if any part of it is currently being occupied by a ball.

#### Nota:

In &kolorlines; the path is automatically calculated by the game. If there is no possible (open) route to the destination cell, a friendly notification will be displayed.

- In order to successfully transfer a ball to a desired cell where the path is blocked to, player has to clear the path first.

- To clear the path the player simply has to move all the blocking balls out of the way, therefore freeing the route.

- The scores are awarded for each line of balls removed off the game board.

#### Nota:

Si está jugando con la funcionalidad Mostrar siguiente activada el incremento en la puntuación será inferior que si esta funcionalidad está desactivada.

### Estrategias y trucos

- Vigile la barra que muestra las siguientes tres canicas que se dejarán caer en el campo (a menos que esté desactivada la funcionalidad Mostrar siguientes). La mayoría de las veces no apreciará la información que proporciona.

- Try to keep at least a half of the game board cleared. Letting the balls to pile up will almost certainly lead to a loss.

- To make your game easier always keep more than one line of the same balls ready for clearing. This can be achieved by building the consecutive lines of the same balls everywhere possible, instead of concentrating on one line at a time.

- Try to keep more than three almost completed lines existing on the game board at all times. Almost completed means that they are four same balls in length, and only one ball remains until their completion.

#### Ejemplo:

If you have an almost completed line and the pathway to it suddenly becomes blocked with another ball, don’t just move that ball. Try to find a sequence of the balls of the same kind that you can continue with the moved ball. If such sequence exists and is accessible – then move the blocking ball there.

## Vista general de la interfaz

### La ventana principal de &kolorlines;

Una captura de pantalla de &kolorlines; Captura de pantalla

On the very top of the game window there are located the menubar and the toolbar. In the center of the screen there is a large square area filled with marbles called - the game board. On the right hand side there located a bar showing the next three marbles to be dropped onto the field (unless Show Next feature is disabled). Underneath the field there is the status bar.

### Opciones de menú

&Ctrl;N Juego Nuevo

- Starts a new game

&Ctrl;H Game Show High Scores

- Displays the high score table

&Ctrl;Q Juego Salir

- Sale de &kolorlines;.

&Ctrl;Z Mover Deshacer

- Esto deshará el último movimiento.

Mover Fin del turno

- Salta su turno, se juegan inmediatamente las siguientes canicas sin que mueva ninguna.

Left Navigation Move Left

- Esta acción moverá el cursor de selección hacia la izquierda.

Right Navigation Move Right

- Esta acción moverá el cursor de selección hacia la derecha.

Up Navigation Move Up

- Esta acción moverá el cursor de selección hacia arriba.

Down Navigation Move Down

- Esta acción moverá el cursor de selección hacia abajo.

Space Navigation Select

- Esta acción seleccionará el elemento que esté bajo el cursor.

Preferencias Mostrar siguiente

- Muestra u oculta la información de las siguientes canicas.

Además &kolorlines; tiene las opciones de menú Preferencias y Ayuda comunes de &kde;. Para obtener más información, consulte las secciones sobre el Menú «Preferencias» y Menú «Ayuda» del los «Aspectos básicos de &kde;».

## Preguntas frecuentes

Deseo cambiar el aspecto del juego ¿Puedo?

Yes. To change &kolorlines; visual theme you can use Settings Configure &kolorlines;... option on the menubar.

No quiero hacer ningún movimiento ¿puedo saltar el turno?

Sí. Para saltar el turno utilice un acceso rápido de teclado, o una opción de la barra de menú.

¿Puedo utilizar el teclado para jugar?

Yes. You can use the cursor keys and the Space key to select and set the balls.

¡No se qué puedo hacer! ¿Hay pistas?

No. &kolorlines; no tiene una característica de «Pistas».

Debo salir del juego, pero todavía no he terminado la partida ¿puedo guardar mi progreso?

&kolorlines; no tiene en este momento la funcionalidad «Guardar».

## Configuración del juego

El diálogo de configuración de &kolorlines; le permite seleccionar sus temas visuales.

Para seleccionar un nuevo tema, basta con elegirlo en la lista de selección. Cada uno de elementos de la lista tiene una pequeña vista previa a la izquierda del nombre del tema. El tema seleccionado se aplica inmediatamente.

Cuando esté satisfecho con el tema que ha seleccionado, pulse el botón Cerrar situado en la parte inferior del cuadro de diálogo.

## Créditos y licencia

&kolorlines;

Derechos de autor del programa. 2000. &Roman.Merzlyakov; &Roman.Merzlyakov.mail;.

Colaboradores:

- &Roman.Razilov; &Roman.Razilov.mail;. Rediseño, gráficos, animación, reescritura parcial. Mi agradecimiento más especial a mi esposa Larissa Juschkin por las pruebas y los debates.

Derechos de autor de la documentación. 2001. &Roman.Razilov; &Roman.Razilov.mail;.

Traducido por Rocío Gallego traducciones@rociogallego.com, Rafael Osuna rosuna@wol.es, Pablo de Vicente pvicentea@wanado.es y Kira J. Fernández kirajfdez@gmail.com.

&underFDL; &underGPL;
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