# Manual de &kolf;

## Introducción

### Tipo de juego:

Arcade, Deporte

### Número de posibles jugadores:

Diez

&kappname; is a miniature golf game with 2d top-down view. Courses are dynamic, and up to 10 people can play at once in competition.

&kappname; comes with a tutorial course. Playing this course is the easiest way to get started.

## Cómo jugar

### Objetivo:

Enviar la bola dentro al hoyo con el mínimo número de golpes posible.

&kappname;'s game-play is simple. It is the easiest to learn how to play hands-on, and thus a tutorial course is included to guide you through the basics. This chapter will guide you through this tutorial. To start the tutorial, choose Help Tutorial.

### Golpear la bola

To aim the ball, either line up the mouse behind the ball so the putter aims in the direction you want to hit it or press one of the Left Arrow (counterclockwise) or Right Arrow (clockwise) keys, to rotate the putter.

Para girar el palo más rápidamente utilizando el teclado, mantenga pulsada la tecla &Shift; al tiempo que pulsa las teclas de dirección. Para girar más lentamente, mantenga pulsada la tecla &Ctrl;.

To hit the ball, press and hold either the &LMB; or Down Arrow key. The longer you hold down the key or button, the more strength the putt will have. It will take practice to get a good feel for speed.

Para no efectuar el golpe mientras aún mantiene el palo en movimiento y listo para golpear, pulse &Esc;.

Envíe la bola dentro del hoyo para ir al siguiente.

### Pendientes

Slopes are slanted areas of the course that the golf ball rolls down in an expected manner. The light of the golf course is from the upper-left, so the brightest slopes will push the ball towards the upper-left corner of the hole. Choose Hole Show Info to see an arrow that points in the direction the slope will roll the ball.

En este hoyo de tutorial, golpee la bola hacia la pendiente superior y deje que entre en el agujero para pasar al siguiente hoyo.

#### Direcciones

On the next hole, experiment with the other kinds of slopes. There are elliptical, vertical, horizontal, and diagonal slopes in &kappname;. Hit the ball into the hole.

#### Inclinaciones

The next tutorial hole has two slopes of differing steepness. If you choose Hole Show Info, the steepness of the slope will appear as a number from 1-8, where 8 is steepest and 1 is shallowest. Hit the ball into the hole and continue to the next hole.

### Muros

Las bolas rebotan en los muros tal y como cabría esperar, con un poco de efecto. Desvíe la bola fuera de los muros y hacia el agujero para avanzar al siguiente hoyo.

### Charcas y arena

#### Charcas

Las charcas son azules. Cuando una bola cae en un charca, se añade un golpe de penalización a su puntuación y debe elegir dónde quiere dar el siguiente golpe: al lado de la charca o en la misma posición desde la que dio el anterior golpe.

#### Arena

La arena es amarilla. Las bolas ruedan en la arena muy despacio.

Golpee la bola rodeando las charcas y pasando sobre la arena hacia el hoyo para continuar al siguiente hoyo del tutorial.

### Molinos de viento

Los molinos de viento son objetos compuestos con el borde de los muros y los brazos marrones que se mueven hacia la parte superior o inferior del objeto. La abertura del molino de viento está formada por dos medias paredes y un brazo negro que se balancea. Lleva su tiempo el ser capaz de golpear la bola de forma que se pase a través de la abertura. Golpee la bola a través del molino de viento hacia el hoyo para continuar.

### Agujeros negros

When you hit your ball into a black hole, it is transported to the exit and ejected at the angle of the exit at a speed directly relational to the speed your ball was going. Choose Hole Show Info to see which Black Hole goes to which exit and which direction the ball will come out of the exit. The rim around Black Holes are the same color as their corresponding exits. Hit the ball into the black hole, which will then eject the ball into the cup so you can go to the next hole.

### Flotadores

Los flotadores son plataformas móviles que llevan la bola a otro terreno. La velocidad de un flotador es variable. Este es un bonito flotador lento, pero necesitará más tiempo para atravesar el muro e introducir la bola en el agujero.

### Puentes

Los puentes son sencillos - elevan la bola sobre las cosas que hay debajo de ellos, como pendientes, arena y charcas. Tiene muros marrones en su perímetro.

## Reglas del juego, estrategias y consejos

Here's in-depth description of &kappname;'s basic features.

### Iniciando un juego

To start a game, choose Game New. This opens a dialog where you can configure your new game.

#### Players Page

Para añadir un jugador a su juego, pinche en el botón Nuevo jugador.

Para cambiar el nombre de los jugadores, cambie el texto en los cuadros de texto.

Para eliminar un jugador, pulse en el botón Eliminar que está al lado del nombre del jugador.

#### Course Page

To choose the course that you want to play, click its entry in the list box on the left of this page. &kappname; comes with many built-in courses that you can play.

Para añadir un campo descargado o creado, pinche en el botón Añadir en la parte inferior de esta página, y seleccione el archivo del campo en el cuadro de diálogo.

#### Options Page

En esta página podrá decidir si juega o no en el modo estricto. En el modo estricto no se podrá deshacer, mover los hoyos o editar la partida. Generalmente ese modo se utiliza en competición. Las máximas puntuaciones solo se guardan en el modo estricto.

### Juegos guardados

&kappname; can keep a history of your rounds that are still in progress and save them to disk so you can load them and play them later. Saved games include the current hole, names and colors of all players in game, and the scores of the players.

#### Guardando su partida

To save your game while still playing, choose Game Save Game . If you have not saved a game on this game before, you will be prompted for the file to save to.

#### Cargando su partida

To load the game that you saved, choose Game Load... . You can then choose the saved game to open.

### Practicando

Hay algunas características que permite practicar el golf más fácilmente. Estas características no están disponibles en el modo estricto.

#### Deshacer

To undo a bad shot, choose Hole Undo Shot.

#### Cambiar de hoyo

El menú Ir contiene algunas opciones que le permitirán cambiar de hoyo y que son autoexplicativas. Ver la referencia del menú Ir.

### Opciones para golpear

&kappname; has a few ways to putt. The basic putting method is described above.

Por defecto el ratón estará disponible. Esto significa que siempre que mueva el ratón, el palo se alineará con la línea entre el ratón y la bola.

If you prefer to only use the keyboard and arrow keys, you can disable mouse putting by unchecking Settings Enable Mouse for Moving Putter.

#### Golpes avanzados

Advanced putting can be enabled by checking Settings Enable Advanced Putting. This putting mode is slightly more challenging than the regular click-and-hold mode, and can be used with either the mouse or keyboard.

Para golpear en este modo:

1. Click or press the Down Arrow key once to begin the swing. The putting indicator will appear, and the strength gauge will start filling up with a color, which changes as the gauge fills up.

2. Click or press the Down Arrow key when the strength gauge has filled up the amount that you want. The farther around the circle the strength gauge has filled up, the stronger the putt will be. It takes practice to be able to get the correct strength on putts.

   Después de esto, el color del indicador de golpe volverá al punto de partida.

3. Click or press the Down Arrow key again when the strength-indicator is as close as possible to the center line of the putting indicator.

Al soltar el botón (o la tecla), el golpe terminará lo más cerca posible de la línea original.

## Visión general de la interfaz

### El menú Juego

&Ctrl;N Juego Nuevo

- Start a new game

&Ctrl;O Juego Cargar...

- Carga una partida guardada previamente.

&Ctrl; S Juego Guardar campo

- Guarda el campo actual usando el nombre de archivo actual.

Juego Guardar partida como...

- Abre un cuadro de diálogo que le permitirá guardar el campo actual usando un nuevo nombre de archivo

Juego Guardar partida

- Guardar el juego actual con el último nombre de archivo del juego guardado, o bajo un nombre que usted especifique si no había grabado uno con anterioridad.

Juego Guardar partida como...

- Abre un diálogo que le permitirá guardar el juego con el nombre de archivo que elija.

&Ctrl;End Game End Game

- End the current game, without closing &kappname;

&Ctrl;H Juego Mostrar mejores puntuaciones...

- Muestra la tabla de las mejores puntuaciones.

Game About Course

- Muestra el nombre, el autor y el número de hoyos del campo.

&Ctrl;Q Juego Salir

- Quit &kappname;

### El menú Hoyo

&Ctrl;E Hole Edit

- Cambia al modo de edición para editar el hoyo actual.

&Ctrl;&Shift;N Hoyo Nuevo

- Crea un nuevo hoyo (solo mientras esté editando).

&Ctrl;Del Hole Clear

- Elimina todos los objetos del hoyo actual (solo mientras se esté editando).

&Ctrl; R Hoyo Reiniciar

- Reinicia el hoyo actual a la posición de partida, por tanto puede volver a empezar desde cero.

&Ctrl; I Hoyo Mostrar información

- Muestra información sobre los objetos del hoyo actual.

&Ctrl;Hoyo Deshacer tiro

- Deshace el último tiro efectuado.

### El menú Ir

Ir Cambiar al hoyo

- Va directamente a otro hoyo del campo. Una lista con el número de los hoyos le permitirá seleccionar el hoyo al que desee ir.

&Alt;Right Go Next Hole

- Ir al siguiente hoyo.

&Alt;Left Go Previous Hole

- Va al hoyo anterior.

&Ctrl;Home Go First Hole

- Va al primer hoyo del campo.

&Ctrl;&Shift;End Go Last Hole

- Va al último hoyo del campo.

Ir Hoyo aleatorio

- Va a un hoyo aleatorio del campo actual.

### The Settings Menu

Settings Show Toolbar

- Toggle on and off the main toolbar.

Settings Show Statusbar

- Toggle on and off the statusbar.

Preferencias Activar ratón para mover el palo

- Permite el uso del ratón para mover el palo.

Preferencias Activar golpes avanzados

- Activa el modo de golpes avanzados, tal y como se describe en su propia sección.

Preferencias Mostrar guía del palo

- Muestra y oculta la guía del palo.

Preferencias Reproducir sonidos

- Activa o desactiva los efectos de sonido.

Preferencias Activar todos los cuadros de diálogo

- Re-enable any dialog boxes that you disabled by clicking on Do not show this message again or similar.

Settings Configure Shortcuts...

- Customize the keyboard shortcuts.

Settings Configure Toolbars...

- Open a dialog where you can configure the toolbars for &kappname;.

### The Help Menu

&kappname; has a default &kde; Help menu as described below, with one addition:

Ayuda Tutorial

- Start the tutorial course of &kappname;.

The default &kde; Help entries are:

&help.menu.documentation;

## Preguntas frecuentes

Deseo cambiar el aspecto del juego ¿Puedo?

No. At this moment &kappname; features only one theme.

¿Puedo utilizar el teclado para jugar a este juego?

Sí. Utilice las teclas de dirección para controlar el palo.

No se que hacer ahora ¿Hay pistas?

No. &kappname; does not have a hint feature.

Deseo diseñar mi propio campo de golf ¿Puedo?

Yes, you can. To enter the edit mode use &Ctrl;E Hole Edit on the menubar. Click here for more details.

## Editor de campos

&kappname; comes with a versatile editor for its course file format. Courses can have any number of holes, and there is no limiting the creativity of the course designer.

### Creando un nuevo campo

To create a new course, choose Game New. Go to the Course page of the dialog, and choose the Create New course. Make sure that, under the Options page of the dialog, Strict mode is unchecked.

Para poder jugar después este nuevo campo, pulse el botón Añadir para añadir la competición a la lista de competiciones.

### Añadir hoyos

Switch to the edit mode using Hole Edit. Choose Hole New to add a new hole at the end of the course.

You can restore a hole to a blank state, similar to when it was first created, by choosing Hole Clear.

Aparecerán dos elementos en los hoyos nuevos: el agujero y una bola blanca. La bola blanca marca el lugar en el que los jugadores empezarán.

### Ediciones básicas

The basic building block of &kappname; courses is the object. Holes are made up of a bunch of objects. Objects can be moved to any location, and the different kinds of objects each have different properties you can set.

To start editing a hole, toggle the Hole Edit menu item, or press the pencil icon on the toolbar. To leave editing mode, uncheck this menu item (or the toolbar icon).

#### Añadir objetos

Para añadir un nuevo objeto al campo, seleccione su nombre en la lista Añadir objeto. El objeto aparecerá en el centro del campo.

Los puentes y símbolos pueden cubrir los nuevos objetos si están en el centro del hoyo.

#### Mover y redimensionar objetos

Sitúe el puntero del ratón sobre el objeto que quiera mover para que cambie a una mano. Haga clic sobre el objeto y arrástrelo hasta el lugar en que quiera situarlo.

Las charcas, arena, flotadores, puentes y símbolos se pueden redimensionar arrastrando el circulito de la esquina inferior derecha.

Los muros se pueden mover haciendo clic sobre sus puntos de terminación para arrastrarlos, o puede mover el muro entero pulsando y arrastrando su punto central.

#### Configuración de los objetos

Objects' properties can be changed in the area at the lower-right corner of the &kappname; window. To edit an object, move your mouse cursor over it until the cursor changes to the hand cursor. Then click. Various controls for that object will appear in the lower-right corner of the &kappname; window.

##### Configuraciones generales del hoyo

Para editar las configuraciones generales del hoyo pulse en un área del hoyo que no contenga objetos. Cuando esto sea posible el puntero del ratón tendrá su forma habitual.

Nombre del campo

- This is the name that is shown in the new game dialog and in the About Course dialog.

Autor del campo

- This is the author name that is shown in the About Course dialog.

Par:

- El par del hoyo.

Máximo

- Número máximo de golpes que un jugador puede dar en el hoyo.

Mostrar bordes de los muros

- Indica si se mostrarán o no los muros alrededor del hoyo.

##### Pendientes

Tipo

- Selecciona el tipo de pendiente (vertical, horizontal, diagonal, diagonal opuesta, elíptica)). Las pendientes diagonal y diagonal opuesta son triángulos mientras que las pendientes elípticas son círculos. Las pendientes vertical y horizontal son rectángulos, por supuesto.

Invertir dirección

- Indica si se invierte o no la dirección de la pendiente. Por ejemplo, considere una pendiente elíptica (pendiente circular). Cuando no está invertida empuja las bolas hacia el exterior como un monte. Cuando está invertida las empuja hacia dentro como un embudo.

Grado

- Permite elegir el grado de inclinación de la pendiente moviendo el botón deslizante hacia un valor entre 0 y 8, donde 8 es la máxima inclinación y 0 es el suelo. A mayor inclinación mayor empuje.

Inmóvil

- Indica si se puede mover por otros objetos, tales como flotadores.

  If a floater overlaps with this object at any point on this path, and the slope is large and thus won't move the floater, you must make the slope Unmovable, or &kappname; will suffer poor performance!

##### Charcas y arena

Las charcas y la arena tienen la misma configuración.

Activar mostrar/ocultar

- Si está marcado se activará un parpadeo para la charca o la arena.

  Mientras más cerca esté el botón deslizante de rápido, más rápidos serán los parpadeos.

##### Puentes, molinos de viento, flotadores y señales

Los puentes, molinos de viento, flotadores y señales tienen opciones similares para configurar cuales de sus caras están bordeadas por muros. Para mostrar un muro en una cara, active la casilla de verificación para esta cara.

Existen algunas opciones específicas para molinos de viento, flotadores y señales.

###### Molinos de viento

Windmill on bottom

- Whether or not the black windmill arm is on bottom or top - the default is that it is on the bottom. The two half-walls will always be with the arm. Note that you cannot enable a border wall on the side that the arm is.

Velocidad

- Mientras más cerca esté el botón deslizante de rápido más rápido se moverán.

###### Flotadores

La ruta a lo largo de la que se mueve el flotador se muestra por el muro al que está conectado.

Velocidad de movimiento

- Mientras más cerca esté el botón deslizante de rápido más rápido se moverá. Si el botón deslizante está pegado a lento se parará.

###### Señales

Señales HTML:

- Puede introducir cualquier código &HTML; válido aquí. Por ejemplo, escribir `¡golpee <i>suavemente</i> en esta pendiente!` creará el texto ¡golpee suavemente en esta pendiente!.

## Créditos y licencia

&kappname;

&kappname; copyright 2001, 2002 &Jason.Katz-Brown;

## Desarrolladores:

- &Jason.Katz-Brown; jasonkb@mit.edu

- Niklas Knutsson.

- Ryan Cumming.

- Daniel Matza-Brown.

- Paul Broadbent

Derechos de autor de la documentación. 2002. &Jason.Katz-Brown;.

Rafael Osunarosuna@wol.es, Santiago Fernándezsanti@kde-es.org y Kira J. Fernández kirajfdez@gmail.com.

&underFDL; &underGPL;
&documentation.index;