SLEEP(3)

BEZEICHNUNG
sleep - schläft für eine angegebene Anzahl von Sekunden

ÜBERSICHT
#include <unistd.h>

unsigned int sleep(unsigned int Sekunden);

BESCHREIBUNG
sleep() führt dazu, dass der aufrufende Thread schläft, bis entweder die Anzahl der in Sekunden angegebenen Echtzeitsekunden vergangen sind oder bis ein Signal eintrifft, das nicht ignoriert wird.

RÜCKGABEWERT
Null, wenn die geforderte Zeit abgelaufen ist, oder die Restschlafzeit in Sekunden, wenn der Aufruf durch einen Signal-Handler unterbrochen wurde.

ATTRIBUTE
Siehe attributes(7) für eine Erläuterung der in diesem Abschnitt verwandten Ausdrücke.
Schnittstelle | Attribut | Wert
sleep() | Multithread-Fähigkeit | MT-Unsafe sig:SIGCHLD/linux

KONFORM ZU
POSIX.1-2001, POSIX.1-2008.

ANMERKUNGEN
Unter Linux ist sleep() mittels nanosleep(2) implementiert. Siehe die Handbuchseite von nanosleep(2) für eine Diskussion über die verwandte Uhr.

  Anmerkungen zur Portierbarkeit
Auf einigen Systemen kann sleep() unter Verwendung von alarm(2) und SIGALRM implementiert sein (POSIX.1 erlaubt dies). Daher ist es eine schlechte Idee, Aufrufe von alarm() und sleep() zu mischen.

Die Benutzung von longjmp(3) aus einem Signal-Handler oder das Ändern der Reaktion auf SIGALRM während des Schlafens bewirkt undefinierte Ergebnisse.

SIEHE AUCH
sleep(1), alarm(2), nanosleep(2), signal(2), signal(7)

KOLOPHON
Diese Seite ist Teil der Veröffentlichung 5.13 des Projekts Linux-man-pages. Eine Beschreibung des Projekts, Informationen, wie Fehler gemeldet werden können sowie die aktuelle Version dieser Seite finden sich unter https://www.kernel.org/doc/man-pages/.

ÜBERSETZUNG
Die deutsche Übersetzung dieser Handbuchseite wurde von Patrick Rother <krd@gulu.net>, Martin Eberhard Schauer <Martin.E.Schauer@gmx.de> und Helge Kreutzmann <debian@helgefjell.de> erstellt.

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