# Підручник з &kolourpaint;

## Вступ

&kolourpaint; — це вільна, проста у користуванні програма для малювання від &kde;. Вона чудово пасує до таких частих завдань як:

- Малювання — креслення діаграм і малювання пальцем

- Обробки знімків вікон — отримання та редагування знімків вікон

- Роботи з зображеннями — редагування фотографій, сканованих зображень та знімків екрана з застосуванням ефектів

- Редагування піктограм — малювання ілюстрацій та логотипів з прозорістю

## Користування &kolourpaint;

Пройдіть за наступними посиланням, щоб вивчити можливості &kolourpaint;:

- Інструменти

- Робота з кольором

- Параметри перегляду

- Ефекти зображення

## Інструменти

За допомогою додаткового пункту у меню Параметри ви можете визначити, буде програма малювати зі згладжуванням (типова поведінка) чи ні.

### Робота зі знімками вікон

«Знімок вікна» — це зображення того, що ви бачите на вашому екрані. Знімком можна скористатися для пояснення дій, які треба виконати для досягнення певного результату, або демонстрації знайденої вами вади.

Щоб створити знімок екрана, готовий до редагування у &kolourpaint;, ви можете скористатися пунктом Файл Отримати знімок вікна головного меню &kolourpaint;.

За допомогою відкритого діалогового вікна ви можете змінити Затримку знімка (у секундах) та вказати, чи слід Сховати головне вікно під час створення знімка. Після належного налаштування натисніть кнопку Гаразд. Створений знімок вікна буде надіслано безпосередньо до області редагування &kolourpaint;.

### Довідник з інструментів

Найшвидшим способом вибору інструментів у &kolourpaint; є натискання клавіші пов’язаної з цим інструментом, визначити цю клавішу можна за списком, поданим нижче, або за підказками Панелі інструментів. Крім того, вам слід буде утримувати комбінацію клавіш &Alt;&Shift; під час натискання відповідної клавіші, якщо ви вводите на малюнку текст (оскільки одноклавішні прив’язки у цьому випадку не працюватимуть). Наприклад, щоб вибрати пензель, натисніть комбінацію клавіш &Alt;&Shift;B або просто у латинській розкладці B (якщо ви не вводите тест).

- Пензель (B)
- Кольорова гумка (O)
- Піпетка (C)
- З’єднані лінії (N)
- Крива (V)
- Еліпс (E)
- Гумка (A)
- Заповнення повінню (F)
- Лінія (L)
- Перо (P)
- Багатокутник (G)
- Прямокутник (R)
- Округлений прямокутник (U)
- Вибір (еліптичний) (I)
- Вибір (довільна форма) (M)
- Вибір (прямокутний) (S)
- Пульверизатор (Y)
- Текст (T)

### Пензель

Клацніть кнопкою миші або натисніть її і перетягніть вказівник, щоб малювати пензлем.

| Наведіть вказівник миші на одну з форм пензля і клацніть лівою кнопкою, щоб обрати форму пензля. Ви можете скористатися круглою, квадратною, похилою або зворотною похилою формами пензля.

Натискання лівої кнопки миші призводить до малювання кольором переднього плану. Натискання правої — кольором тла.

### Піпетка

Щоб встановити колір переднього плану, наведіть вказівник миші на піксель і клацніть лівою кнопкою миші. Щоб встановити колір тла, наведіть вказівник миші на піксель і клацніть правою кнопкою миші. Після цього &kolourpaint; повернеться до попереднього обраного інструмента.

### З’єднані лінії і багатокутник

Для того, щоб накреслити з’єднані лінії, клацайте кнопкою миші і перетягуйте вказівник. Інструмент «Багатокутник» використовується у подібний спосіб, але за його використання початкову і кінцеву точки отриманої ламаної буде з’єднано лінією.

Використання лівої кнопки миші призводить до малювання кольором переднього плану. За допомогою правої кнопки миші можна малювати кольором тла, а також обертати колір заливання багатокутників.

Ви можете самі встановити товщину ліній. Крім того, для багатокутників ви можете встановити стиль заливання.

### Крива

Щоб намалювати лінію, клацайте кнопкою миші і перетягуйте вказівник, — таким чином ви визначите початкову і кінцеву точки. Перетягуванням ви встановлюєте дві контрольні точки. Щоб завершити малювання кривої без обох або якоїсь з контрольних точок, натисніть кнопку миші, що відрізняється від тої, яку ви використовували для малювання. Інструмент «Крива» будує кубічні криві Без’є.

Натискання лівої кнопки миші призводить до малювання кольором переднього плану. Натискання правої — кольором тла.

Крім того, ви можете встановити товщину лінії.

### Еліпс

Щоб намалювати еліпс, клацніть кнопкою миші і перетягніть вказівник.

Використання лівої кнопки миші призводить до малювання кольором переднього плану. За допомогою правої кнопки миші можна малювати кольором тла, а також обертати колір заливання.

Крім того, ви можете встановити товщину лінії і стиль заливання.

Щоб отримати доступ до додаткових можливостей, скористайтесь клавішами-модифікаторами:

- Утримуйте натиснутою клавішу &Shift; і перетягуйте вказівник, щоб намалювати коло.

- Щоб намалювати еліпс з обраним вами центром, утримуйте натиснутою клавішу &Ctrl;, наведіть вказівник на точку центра і клацніть кнопкою, а потім перетягуйте вказівник, доки еліпс не набуде потрібного розміру і форми.

- Щоб намалювати коло з вибраним вами центром, натисніть і утримуйте клавіші &Ctrl; і &Shift;, наведіть вказівник миші на точку центра, клацніть кнопкою миші, а потім перетягніть вказівник миші, аж доки коло не набуде потрібного розміру.

### Гумки

#### Гумка

Натисніть кнопку миші і перетягніть вказівник, щоб витерти гумкою зроблені вами помилки.

На відміну від інших інструментів, гумки малюють кольором тла. Щоб малювати кольором переднього плану, скористайтеся для операцій правою кнопкою миші.

Гумка може бути лише квадратної форми. Щоб малювати іншими формами, наприклад кругами, скористайтеся інструментом Пензель і правою кнопкою миші.

Наведіть вказівник на піктограму інструмента «Гумка» і двічі клацніть кнопкою миші, щоб очистити все зображення. Ця дія є еквівалентною до використання пункту Очистити з меню «Зображення».

#### Гумка для кольору

Натисніть кнопку миші і перетягніть вказівник, щоб замінити пікселі з кольором переднього плану на пікселі з кольором тла. Щоб замінити всі подібні пікселі (але не обов’язково точно того самого кольору) на колір переднього плану, як це робиться на розмитих зображеннях і фотографіях, скористайтеся значенням Подібності кольорів відмінним від «Точний збіг».

На відміну від інших інструментів, гумки малюють кольором тла. Щоб малювати кольором переднього плану, скористайтеся для операцій правою кнопкою миші.

Ви можете налаштувати розмір гумки.

Наведіть вказівник миші на піктограму інструмента «Гумка для кольору» і двічі клацніть кнопкою миші, щоб застосувати цей інструмент до всього зображення.

### Заповнення повінню

Щоб залити область, наведіть на неї вказівник і клацніть кнопкою миші. Щоб залити розмиту область, скористайтеся значенням Подібності кольорів відмінним від «Точний збіг».

За використання лівої кнопки миші для заливання буде використано колір переднього плану. За допомогою правої кнопки миші можна залити область кольором тла.

### Лінія

Щоб намалювати лінію, натисніть кнопку миші і перетягніть вказівник.

Натискання лівої кнопки миші призводить до малювання кольором переднього плану. Натискання правої — кольором тла.

Крім того, ви можете встановити товщину лінії.

- Щоб малювати лінії розташовані за множниками кута 30 градусів, утримуйте натиснутою клавішу &Ctrl;, — це лінії на червоній діаграмі.

- Щоб малювати лінії розташовані за множниками кута 45 градусів, утримуйте натиснутою клавішу &Shift;, — це лінії на синій діаграмі.

- Щоб малювати лінії розташовані за множниками кутів 30 або 45 градусів, утримуйте натиснутими клавіші &Ctrl; і &Shift;, — це лінії на зеленій діаграмі.

### Перо

Клацніть кнопкою миші, щоб намалювати точку, або натисніть кнопку миші і перетягніть вказівник, щоб намалювати довільну криву.

Натискання лівої кнопки миші призводить до малювання кольором переднього плану. Натискання правої — кольором тла.

### Прямокутники

Щоб намалювати прямокутник, натисніть кнопку миші і перетягніть вказівник. Округлений прямокутник — це прямокутних з заокругленими кутами.

Використання лівої кнопки миші призводить до малювання кольором переднього плану. За допомогою правої кнопки миші можна малювати кольором тла, а також обертати колір заливання.

Крім того, ви можете встановити товщину лінії і стиль заливання.

Щоб отримати доступ до додаткових можливостей, скористайтесь клавішами-модифікаторами:

- Щоб намалювати квадрат, натисніть і утримуйте клавішу &Shift; під час перетягування вказівника миші.

- Щоб намалювати прямокутних з вибраним вами центром, натисніть і утримуйте клавішу &Ctrl;, наведіть вказівник миші на точку центра, натисніть кнопку миші і перетягуйте вказівник, аж доки прямокутник не набуде потрібного розміру і форми.

- Щоб намалювати квадрат з обраним вами центром, натисніть і утримуйте клавіші &Ctrl; і &Shift;, наведіть вказівник на бажану точку центра, натисніть кнопку миші і перетягуйте вказівник миші, аж доки квадрат не набуде потрібного розміру.

### Області вибору

Інструменти вибору слід використовувати для визначення границь області вибору.

Щоб пересунути область вибору, наведіть вказівник на цю область, натисніть кнопку миші і перетягніть область вказівником миші у потрібне місце. За потреби область перегляду пересуватиметься слідом за вашим рухом так, щоб ви могли пересунути вибране у місце зображення, яке на даний момент часу залишається невидимим.

Ви можете довільним чином Змінити розмір всього зображення або плавно змінити масштаб вибраної області за допомогою відповідних засобів керування. Утримуйте клавішу &Shift; під час довільної зміни масштабу, щоб програма зберігала співвідношення сторін області. Клацання правою кнопкою миші викличе контекстне меню зі звичайними командами Правки і Ефектів зображення.

Для креслення границь області вибору або для пересування області ви можете скористатися клавішами зі стрілками на клавіатурі.

Якщо ви натиснете і триматимете клавішу &Ctrl; перед пересуванням вибраної області, ви пересуватимете копію цієї області. Якщо утримуватиметься клавіша &Shift;, під час пересування вибрану область буде розмито.

| Існує два режими вибору: непрозорий (типовий) і прозорий. Якщо ви користуєтеся прозорим режимом вибору, всі пікселі кольору тла будуть прозорими (віднімання тла). Це надасть вам змогу вставляти вибране без тла. Щоб виконати віднімання тла на розмитому зображенні, скористайтеся значенням Подібності кольорів відмінним від «Точного збігу».

Ви можете застосувати ефекти зображення до вибраної області — щоб дізнатися про це більше, прочитайте розділ, присвячений ефектам зображення.

Передбачено можливість зберігати позначений фрагмент до файла за допомогою пункту Скопіювати у файл... контекстного меню позначеного фрагмента або пункту Зміни Скопіювати у файл... головного меню програми.

### Пульверизатор

Щоб намалювати пульверизатором графіті, клацніть кнопкою миші і перетягніть вказівник. Натисніть і утримуйте кнопку миші, щоб отримати концентрованіший слід.

| Щоб обрати розмір області розбризкування з пульверизатора, наведіть вказівник миші на зображення одної з форм. Ви можете обрати розмір області розбризкування серед таких розмірів: 9x9, 17x17 і 29x29.

Натискання лівої кнопки миші призводить до малювання кольором переднього плану. Натискання правої — кольором тла.

### Текст

Натисніть кнопку миші і перетягніть вказівник, щоб визначити область, у яку будете записувати текст. Щойно рамку буде показано ви зможете почати введення тексту. Щоб пересунути цю область, наведіть на неї вказівник миші натисніть кнопку миші і перетягніть вказівник. Ви можете змінювати розмір текстової області перетягуванням відповідних елементів керування або за допомогою діалогового вікна Змінити розмір.

Якщо ви випадково зняли виділення з текстової області, ви можете скористатися інструментом Вернути, щоб повернутися до редагування тексту.

#### Використання прозорого кольору

На зображенні ліворуч показано зразок зображення. На зображення, розташованому праворуч, показано додавання тексту з непрозорими кольорами переднього плану і тла.

На зображенні ліворуч показано додавання тексту з непрозорим кольором переднього плану і прозорим кольором тла. На зображенні, розташованому праворуч, показано додавання тексту з прозорим кольором переднього плану і непрозорим кольором тла.

### Загальні параметри інструментів

| Щоб обрати розмір гумки, наведіть вказівник миші на один з квадратиків і клацніть кнопкою миші. Ви можете обрати один з квадратиків з довжиною сторони у 2, 3, 5, 9, 17 і 29 пікселів. Параметри розміру гумок стосується Гумок.
| Щоб обрати товщину лінії, наведіть вказівник на одну з ліній і клацніть кнопкою миші. Ви можете обрати одну з товщин: 1, 2, 3, 5 або 8 пікселів. Параметри товщини ліній стосується інструментів З’єднані лінії, Крива, Еліпс, Лінія, Багатокутник, Прямокутник і Округлений прямокутник.
| Щоб обрати стиль заливання, наведіть вказівник миші на один з прямокутників і клацніть кнопкою миші. Ви можете обрати один зі стилів: без заливання, заливання кольором тла і заливання кольором переднього плану. Стиль заливання стосується інструментів Еліпс, Багатокутник, Прямокутник і Округлений прямокутник.

## Робота з кольором

### Пенал кольорів

Пенал кольорів

На пеналі кольорів є 3 головних розділи: планшет кольорів, палітра кольорів і засіб для вибору подібності кольорів.

На планшеті кольорів показано поточний колір переднього плану у вигляді квадратика над іншим квадратиком, який показує поточний колір тла. Під час малювання за допомогою лівої кнопки миші буде використано колір переднього плану, а під час малювання за допомогою правої кнопки миші — колір тла (винятком є Гумки). Якщо ви натиснете лінію з двома стрілками на кінцях, кольори тла і переднього плану поміняються місцями.

На палітрі кольорів показано кольори, з яких ви можете вибирати. Прозора пірамідка відповідає прозорому кольору. Наведення вказівника миші на позначку кольору з наступним клацанням лівою кнопкою миші робить цей колір кольором переднього плану, а клацання правою кнопкою миші, коли вказівник знаходиться на позначці кольору, робить його кольором тла. Крім того, ви можете перетягнути і скинути будь-який з непрозорих кольорів на квадратики планшета кольорів. Щоб змінити колір на планшеті кольорів або у палітрі, наведіть вказівник миші на відповідну позначку і двічі клацніть лівою кнопкою миші. Інструмент Піпетка надає вам змогу взяти колір безпосередньо з зображення.

Визначенні подібності кольорів надає вам змогу ефективніше працювати з розмитими зображеннями і фотографіями, у спосіб, який можна порівняти з дією інструмента Чарівна паличка інших програм для малювання. Подібність стосується вибору прозорих областей, а також інструментів Заливання повінню, Гумка для кольорів і Автообрізання / Вилучення зовнішньої рамки. Щоб обрати ступінь подібності кольорів, які програма вважатиме однаковими, наведіть вказівник миші на засіб вибору подібності кольорів і двічі клацніть лівою кнопкою миші. Якщо ви використовуєте вибір у режимі прозорості, будь-який колір, подібний до кольору тла, буде також вважатися прозорим.

На картинці ліворуч показано приклад зображення. На зображеннях, розташованих праворуч, показано результат використання заливання повінню з налаштуваннями подібності кольорів 5%, 15% і 30%. У цьому прикладі з встановленим значенням подібності кольорів Точний збіг заливання повінню з точки (80, 100) вплинуло б лише на один піксель, оскільки пікселі, які його оточують мають схожі, але не тотожні з ним кольори. Якщо підвищувати рівень подібності кольорів, все більше пікселів, які мають подібний колір, вважатимуться ідентичними за кольором, отже, область заливання зростатиме.

## Параметри перегляду

### Список параметрів перегляду

Зміна розміру з врахуванням ґратки

Мініатюра

### Зміна розміру з врахуванням ґратки

Збільшуйте масштаб зображення для точнішого редагування зображення, або зменшуйте його, щоб побачити більше деталей зображення.

За масштабу, який не є кратним 100%, частини зображення можуть візуально зміщуватися під час роботи з ними користувача. За таких масштабів також можливі деякі інші невеликі похибки перемальовування.

За масштабу 400% або більших масштабів, які також є кратними 100%, ви можете скористатися пунктом меню Показувати ґратку для точнішої роботи з окремими пікселями.

На першій картинці показано піктограму інструмента Текст у масштабі 600% з увімкненою ґраткою.

Ще одним способом зміни масштабу зображення є прокручування коліщатка миші з одночасним утримуванням натиснутою клавіші &Ctrl;.

### Мініатюра

Якщо обрано пункт меню Режим збільшеної мініатюри, буде показано все зображення у такому масштабі, який потрібен, щоб воно вмістилося у вікні мініатюри (картинка згори праворуч).

У іншому випадку у мініатюрі буде показано якомога більшу частину зображення, починаючи з верхнього лівого кута вікна основного перегляду (картинка внизу праворуч).

## Ефекти зображення

### Список ефектів зображення

Автообрізання / Вилучити внутрішню границю

Баланс

Очистити

Барельєф

Вирівняти

Перевернути (догори низом)

Інвертувати

Зменшити кількість кольорів

Перетворити до відтінків сірого

Перетворити на чорно-біле (зі змішуванням)

Віддзеркалити горизонтально

Змінити розмір / масштаб

Обертати

Зробити зображенням (Обрізати)

Перекосити

Пом’якшити або збільшити різкість

Додаткові ефекти

Нотатки

### Автообрізання / Вилучити внутрішню границю

За допомогою цього пункту можна вилучити рамку навколо зображення або його вибраної часини у автоматичному режимі. Скористайтеся Автообрізанням, якщо змістовна картинка займає лише частину площі зображення або його виділеної області, і ви бажаєте вилучити зайві поля. Щоб скористатися цим інструментом для розмитих рамок зображення, вам слід змінити значення Подібності кольорів.

### Баланс

Доступ до цього ефекту можна отримати за допомогою діалогового вікна Додаткові ефекти.

За допомогою цього ефекту ви можете встановити яскравість, контрастність і гаму зображення або вибраної його частини.

Звичнішу величину виміру гами (десяткове число між 0.10 і 10.00) розташовано між лічильником Гама і кнопкою Скинути.

### Очистити

За допомогою цього пункту можна залити все зображення або його частину кольором тла.

Щоб очистити все зображення, наведіть вказівник миші на піктограму інструмента Гумка і двічі клацніть лівою кнопкою миші.

### Барельєф

Доступ до цього ефекту можна отримати за допомогою діалогового вікна Додаткові ефекти.

Щоб застосувати ефект «Барельєф», позначте поле Увімкнути. Застосування цього ефекту підкреслить межі об’єктів і надасть зображенню або його вибраній області вигляду гравірування.

### Вирівняти

Доступ до цього ефекту можна отримати за допомогою діалогового вікна Додаткові ефекти.

За допомогою цього ефекту можна перефарбувати зображення у різні відтінки двох вибраних кольорів.

### Перевернути (догори низом)

Цей ефект перевертає все зображення або вибрану його частину вертикально.

### Інвертувати

Доступ до цього ефекту можна отримати за допомогою діалогового вікна Додаткові ефекти.

За допомогою цього ефекту ви зможете інвертувати один або декілька каналів RGB зображення або його вибраної області. Оберіть Все, щоб перетворити фотографію на негатив, і навпаки. Загалом, це виглядає досить цікаво.

Для інвертування всіх каналів нашвидкуруч вам не потрібні послуги цього вікна. Замість нього ви можете скористатися пунктом Інвертувати кольори у меню Зображення або Вибір. Пункт Вибір буде показано у меню, лише якщо ви використовуєте якийсь з інструментів вибору. Крім того, ви можете отримати доступ до інвертування з контекстного меню, яке відкривається клацанням правою кнопкою миші на панелі зображення.

### Віддзеркалити горизонтально

Цей ефект віддзеркалює все зображення або вибрану його частину горизонтально.

### Зменшити кількість кольорів

Доступ до цього ефекту можна отримати за допомогою діалогового вікна Додаткові ефекти.

Цей ефект зменшує кількість кольорів, які буде використано для відтворення зображення або його частини з розмиттям або без розмиття.

Розмивання, загалом кажучи, дає якісніші результати, але ви можете вимкнути його з художніх міркувань, наприклад, використати Чорно-біле замість Чорно-біле (із змішуванням) надасть зображенню ефекту силуетів.

Інша важлива відмінність полягає у тому, що дія Чорно-біле (із змішуванням) завжди призводить до перетворення всього зображення або його вибраної області у чорно-біле, а Чорно-біле виконує цю операцію, лише якщо у зображенні або його вибраній частині більше за 2 кольори.

Щоб отримати розмите монохромне зображення або його вибрану частину швидше, ви можете скористатися пунктом Перетворити на чорно-біле (із змішуванням) меню Зображення або Вибір. Пункт Вибір буде показано у меню, лише якщо ви використовуєте якийсь з інструментів вибору. Крім того, ви можете отримати доступ до інвертування з контекстного меню, яке відкривається клацанням правою кнопкою миші на панелі зображення.

Зміна кількості кольорів за допомогою цих ефектів не вплине на глибину кольорів формату файла. Якщо ви бажаєте змінити глибину кольорів, вам слід скористатися відповідними параметрами у діалогових вікнах збереження файлів. Пам’ятайте, що, на жаль, зміна глибини кольорів неодмінно призводить до зміни кількості кольорів.

### Перетворити до відтінків сірого

Ця дія перетворює кольори зображення або його частини на відтінки сірого.

### Перетворити на чорно-біле (із змішуванням)

Ця дія перетворює все зображення або його частину на чорно-біле.

Якщо ви не бажаєте, щоб зображення або його вибрана частина розмивалися, скористайтеся діалоговим вікном Зменшити кількість кольорів.

### Змінити розмір / масштаб

Зміна розмірів зображення змінює лише розміри полотна зображення без зміни розмірів існуючого вмісту зображення. Зміна ж масштабу зображення змінює і розмір вмісту зображення відповідно до нових розмірів полотна. Плавна зміна масштабу, загалом кажучи, дає якісніші результати, ніж звичайна зміна масштабу за рахунок змішування сусідніх кольорів.

Ви можете вказати нові розміри у пікселях або у відсотках до попереднього розміру. Якщо ви позначите поле Зберігати співвідношення розмірів, співвідношення ширини до висоти зміненого зображення залишиться тим самим, яким воно було у початкового зображення.

Ви можете довільним чином Змінити розмір всього зображення або Плавно змінити масштаб вибраної області за допомогою відповідних засобів керування.

Для вибраних областей підтримується лише зміна масштабу, для текстових полів — лише зміна розмірів. Щоб отримати додаткову інформацію щодо застосування цих ефектів, перегляньте Нотатки.

### Обертати

За допомогою цього пункту можна обертати зображення. Ви можете вказати кут і напрямок обертання.

Ви можете повернути зображення у іншу сторону, якщо задасте від’ємне значення кута.

Щоб дізнатися про подробиці застосування цього ефекту до вибраної області, перегляньте Нотатки.

### Зробити зображенням (Обрізати)

За допомогою цього пункту можна зробити вибрану область окремим зображенням.

Цю дію можна виконувати, лише якщо на зображенні є активна вибрана область.

### Перекосити

За допомогою цього пункту можна перекосити все зображення або його вибрану частину у горизонтальному або вертикальному напрямку.

Щоб дізнатися про подробиці застосування цього ефекту до вибраної області, перегляньте Нотатки.

### Пом’якшити або збільшити різкість

Доступ до цього ефекту можна отримати за допомогою діалогового вікна Додаткові ефекти.

Цей ефект використовується для пом’якшення або збільшення різкості зображення.

### Додаткові ефекти

У цьому діалоговому вікні ви можете обрати один з таких ефектів: Баланс, Барельєф, Вирівняти, Інвертувати, Зменшити кількість кольорів та Пом’якшити або збільшити різкість.

### Нотатки

Дії Змінити розміри / масштаб, Обертати і Перекосити можуть змінити розміри зображення. Нові розміри зображення ви зможете побачити у відповідному діалоговому вікні.

Якщо ви застосуєте ці ефекти до зображення, його розміри буде, за потреби, змінено. Але, якщо ви застосовуєте їх до вибраної області, зміни розмірів зображення не відбудеться, навіть якщо перетворена вибрана область не зможе вміститися у зображення.

Для того, щоб отримати зображення, розташоване праворуч, зображення, розташоване ліворуч, було повернуто на 30° за годинниковою стрілкою. &kolourpaint; автоматично збільшив розміри зображення, щоб у ньому можна було розташувати змінений вміст.

Вибрану область на зображенні ліворуч було повернуто на 30° за годинниковою стрілкою, щоб отримати вибрану область на зображенні праворуч. Розмір самого зображення не змінився, а отже, частина вибраної області буде невидимою, якщо ви не зміните розміри зображення.

## Подяки і ліцензія

Carl Tucker

Ця документація може бути не зовсім точною, вона може бути не зовсім повною, але це чесна документація.

&kolourpaint;

Авторські права на програму © 2003, 2004, 2005 &Clarence.Dang; &Clarence.Dang.mail;

Авторські права на специфічні для &kolourpaint; піктограми © 2004, 2005 Kristof Borrey borrey@kde.org, Nuno Pinheiro nf.pinheiro@gmail.com, &Danny.Allen; dannya40uk@yahoo.co.uk

Авторські права на документацію і художні роботи у документації © 2004, 2005 &Thurston.Dang; &Thurston.Dang.mail;

Відтворення частин можливе лише за дозволу отриманого за цією адресою.

Переклад українською: Юрій Чорноіван yurchor@ukr.net

&underFDL;

Ліцензування цієї програми таке:

Авторські права © 2003, 2004, 2005 &Clarence.Dang; &Clarence.Dang.mail;

    All rights reserved.

    Redistribution and use in source and binary forms, with or without
    modification, are permitted provided that the following conditions
    are met:

    1. Redistributions of source code must retain the above copyright
       notice, this list of conditions and the following disclaimer.

    2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
       notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
       documentation and/or other materials provided with the distribution.

    THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR ``AS IS'' AND ANY EXPRESS OR
    IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES
    OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED.
    IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT,
    INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT
    NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
    DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
    THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
    (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF
    THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.

&documentation.index;