3.7. Bewegungsunschärfe linear
| 3. Weichzeichnen |

### 3.7. Bewegungsunschärfe linear

#### 3.7.1. Wirkungsweise

Abbildung 17.22. Anwendungsbeispiele für das Filter »Bewegungsunschärfe linear«

Originalbild

Weichzeichnen angewandt

Dieses Filter erzeugt eine lineare Weichzeichnung, deren Richtung Sie in der Eigenschaft »Winkel« festlegen. Die vorgegebene Richtung ist horizontal nach rechts (0,000 Grad).

#### 3.7.2. Eigenschaften

Abbildung 17.23. Eigenschaften für das Filter »Bewegungsunschärfe linear«

Einstellungen, Vorschau, Ansicht teilen

  Diese Optionen sind in allen GEGL-basierten Filtern vorhanden, siehe Abschnitt 2, „Gemeinsame Funktionsmerkmale“.

Länge

  In diesem Fall drückt »Länge« die Intensität der Weichzeichnung aus. Ein höherer Wert erzeugt mehr Weichzeichnung.

Winkel

  Der »Winkel« bestimmt die Richtung der Bewegung. Daher ergibt beispielsweise eine Einstellung auf 90° eine vertikale und eine Einstellung auf 0° eine horizontale Weichzeichnung.

Use selection as input

  Explained in Abschnitt 3.4, „Verpixeln“.

On-canvas controls

  This option (default) allows you to modify blur settings directly on canvas, for easier visual tweaking of blur settings. It displays a line with handle on both ends to vary direction and transform.

  Press Ctrl key to change direction by 15° steps.

3.6. Bewegungsunschärfe kreisförmig |  | 3.8. Bewegungsunschärfe radial

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