5.17. Emboss (legacy)
| 5. Filtros de distorção |

### 5.17. Emboss (legacy)

#### 5.17.1. Visão geral

Figura 17.92. Applying example for the Emboss (legacy) filter

Imagem original

Filter “Emboss (legacy)” applied

Esse filtro estampa e talha a camada ou seleção ativas, dando à imagem partes altas e partes baixas. Áreas mais claras são colocadas em alto relevo, e áreas escuras deixadas como se estivessem afundadas. Você pode variar a iluminação.

Você só pode usar este filtro com imagens RGB. Se sua imagem ou desenhável ativo for em tons de cinza, este item estará desabilitado no menu.

#### 5.17.2. Iniciando o filtro

You can find this filter through Filters → Distorts → Emboss (legacy)….

#### 5.17.3. Opções

Figura 17.93. “Emboss (legacy)” filter options

Pré-visualização

  As suas modificações de configuração vão aparecer na pré-visualização sem afetar a imagem até que você clique no botão de Ok. Se o seu computador for muito lento, não mantenha a opção de Pré-visualização ligada. (Em geral não é um problema para computadores atuais, somente para os mais antigos)

Função
  Mapa de relevo

    O relevo é suave e as cores são preservadas

  Esculpir

    Deixa sua imagem em tons de cinza, e o relevo fica mais marcado, com uma aparência metálica.

Azimute

  Isso específica a direção da luz, como se fossem as direções de uma bússola (0 - 360). Se você considerar que o Sul é o alto da sua imagem, então o Leste (0°) fica a esquerda. Os valores seguem o sentido anti-horário.

Elevação

  Essa é a altura a partir do horizonte (0°) para a luz simulada. O zênite é em 90°, e você pode colocar valores entre 0 e 180° (o lado oposto).

Profundidade

  Bumps are higher and hollows deeper when Depth increases.

5.16. Dobrar em curva |  | 5.18. Retícula

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