# Szójegyzék

A szerző megjegyzése: Ezek a definíciók csak iránymutatásul szolgálnak. Lásd az egyes játékszabályokat, mivel minden játéknak joga van újrafogalmazni vagy módosítani a a szabályokat a szórakozás érdekében.

Alapkártya

- Az első kártya, amit az alapra teszünk. A többi alapnak is ezzel azonos értékű kártyával kell kezdődnie. Lásd: alap

Váltakozó színekben helyezze a kártyákat

- Építheti a lapokat úgy, hogy a kártyát egy másik, ellenkező színű kártyára helyezi. Például: Egy kárót helyezhet pikkre, de egy káró nem kerülhet egy kőrre.

Építsünk bármilyen szín szerint, kivéve a saját színét

- Teheti a lapokat úgy, hogy a kártyát egy másik, bármilyen színű kártyára helyezi, kivéve az eredeti kártya színét. Például: kárót tehet kőrre, de egy kőrt kőrre nem.

Építsünk színek szerint

- Építheti a lapokat úgy, hogy a kártyát egy másik, hasonló színű kártyára helyezi. Például: egy kárót tehet kőrre, de egy kőrt kőrre nem.

Színtől függetlenül teheti egymásra a kártyákat

- Minden jó.

Építsünk színek szerint

- Építheti a lapokat úgy, hogy a kártyát egy másik, hasonló színű kártyára helyezi. Például: pikket pikkre lehet, de pikket treffre nem lehet rakni.

A kártyákat helyezzük egymásra csökkenő sorrendben

- Egy kártya magasabb rangú kártyara való helyezése engedélyezett. Általában csak egy rangnyi különbséget jelent a kettő kártya között. Például: egy 10-es helyezhető bubira de egy 10-es egy 9-esre nem.

Építsük csökkenő sorrendben a következők szerint*

- Egy alacsonyabb rangú kártya magasabb rangú kártyara való helyezése a következő módon * engedélyezett. Például: Ha a * 2, akkor egy 10-es helyezhető egy dámára, azonban a bubira nem tehet 10-est.

Építsük növekvő sorrendben

- A magasabb rangú kártya egy alacsonyabb rangú kártyára való helyezése engedélyezett. Általában csak egy rangnyi különbséget jelent a kettő kártya között. Például: Ha egy dámát egy bubira teszünk, az jó, de ha egy dámát teszünk egy Királyra az nem.

Építse fel a következők szerint *

- A magasabb rangú kártya egy alacsonyabb rangú kártyára való helyezése a következő módon * engedélyezett. Például: Ha a * 2, akkor egy 10-es helyezése egy 8-asra jó, de egy 10-es helyezése egy 9-esre nem.

Építse felfelé vagy lefelé

- Egy alacsonyabb vagy magasabb rangú kártyára helyezhetünk másik kártyát. Például: Bubit tehetünk dámára vagy 10-esre, de egy tizest dámára nem.

Építés

- A képesség, hogy egy kártyát (vagy kártyák csoportját) egy másik kártyára helyezzen. Ami a rangot illeti, lehet növekvő, csökkenő vagy *-mal növekvő/csökkenő is. A szín esetében a kártyákat helyezheti színek szerint, változó vagy minden, kivéve a saját, szín szerint vagy akár színektől függetlenül is. Fontos, hogy minden játék, ahol a kártyák építhetők, ezekből a szabályokból kettőt követ, egyet-egyet mindegyik listából.

Pakli

- A használt kártyák halmaza. A legtöbb játék egy csomag francia kártyát használ, de nem ritka a Dupla paklit, a Joker paklit vagy Hiányos paklit használó játék sem.

Dupla pakli

- Két csomag francia kártyából álló pakli, összesen 104 kártyát jelent.

Alap

- Ha a játékban van alap, a játékot az összes kártya alap(ok)ba való helyezésével nyerheti meg.

Joker pakli

- Egy francia kártya csomag és két joker 54 kártyát jelent.

Halom

- Kijelölt terület, ahol kártyák vannak.

Rang

- A kártya értéke. A számozott kártyáknak általában a hozzájuk tartozó szám a rangja. Az ászok lehetnek magas vagy alacsony értékűek. Ha magas az értékük, akkor az ászok 14-et érnek. Ha alacsony az értékük, akkor az ászok rangsora 1. J, Q és K és általában 11, 12, és 13 az értékük. Néhány játékban azonban ezek a lapok 10-esek lehetnek. Ilyen esetben egy magas ász 11-es értékű lehet.

Talon

- A talonban lévő kártyák általában bárhol kijátszhatók. Általában nem lehet rájuk építeni.

Hely

- Lásd halom.

Egy csomag francia kártya

- 52 kártyás póker pakli. Négy színből áll, mindegyikben 13 darab kártyával. Mindegyik szín tartalmaz ászt, 2-től 10-es számú kártyát, bubit, dámát és királyt. Ez a négy szín általában a treff, káró, kőr és pikk. Két színre oszthatók, a feketére és a pirosra. A treff és a pikk fekete, míg a kőr és a káró piros színű. Az Passziánsz lehetővé teszi, hogy más kártyapaklit használjunk. Ebben az esetben az új színek ezt a mintát helyettesítik.

Kártyakészlet

- A maradék pakli, miután az összes eredeti kártyát kiosztottuk, általában lefelé fordítva tároljuk.

Szín

- Négy féle szín van egy csomag francia kártyában: általában kör, káró, pikk, treff.

Asztal

- A játéktér, ahol a fő cselekmény zajlik. Általában lehetővé teszi az építkezést.

Szemétdomb

- Egy kártyakupac felfelé fordítva, általában a készlet mellett. A legfelső kártya általában játékban.