Barra de ferramentas do LibreLogo

Contido
Índice 🔎︎

# LibreLogo

LibreLogo é un ambiente de programación simple, adaptado, tipo Logo, con graficos vectoriais da tartaruga para aprender programación (programacion e procesamento de textos, DTP e deseño gráfico. Vexa http://www.numbertext.org/logo/librelogo.pdf.

## Barra de ferramentas do LibreLogo

A barra de ferramentas do LibreLogo Ver - Ferramentas - Logo) contén movementos da tartaruga, inicio do programa, parar, volver ao inicio, limpar a pantalla, editor de programa / realce de sintaxe / tradución de iconas e unha barra de entrada (liña de ordes).

## Iconas de movemento da tartaruga

Son equivalentes ás ordes de Logo «AVANCE 10» «ATRÁS 10», «ESQUERDA 15», «DEREITA 15". Premendo nunha das iconas tamén se enfocará a forma de tartaruga desprazando a páxina para á súa posición.

## Iniciar o programa Logo

Fai clic na icona «Iniciar o programa Logo» para executar o texto (ou só o seleccionado) texto do documento do Writer como un programa LibreLogo. Nun documento en branco inserirase e executarase un programa de exemplo.

Prema na icona «Stop» icona para deter a execución do programa.

## Inicio

Faga clic na icona «Inicio» para reiniciar a posición e as opcións da tartaruga.

## Despexar a pantalla

Faga clic na icona «Despexar a pantalla» para eliminar os obxectos de debuxo do documento.

## Editor de programa / Realce de sintaxe / Tradución

A icona da «variña máxica» configura unha disposición con dúas páxinas para a edición do programa, expande e converte en maiúsculas as ordes abreviadas e en minúsculas de Logo no documento de Writer. Cambie o idioma do documento (LibreOffice - PreferenciasFerramentas - Opcións - Configuración de idioma - Idiomas - Occidental) e prema nesta icona para traducir o programa en Logo ao idioma seleccionado.

## Liña de ordes

Prema Intro na liña de comandos para realizar o seu contido. Para deter o programa usa a icona "Stop".

Manteña premida a tecla Intro para repetir a liña de comandos, por exemplo, na seguinte secuencia de comandos:

     FRONTE ESQUERDA 89 200

To reset the command line triple-click it or press CommandCtrl+A to select the previous commands, and type the new commands.

## Interface gráfica de usuario de configuración básicas de tartaruga

Turtle shape of LibreLogo is a normal fixed size drawing object. You can position and rotate it on standard way, too, using the mouse and the Rotate icon of the Drawing Object Properties toolbar. Modify Line Width, Line Color and Area Color settings of the turtle shape to set PENSIZE, PENCOLOR and FILLCOLOR attributes of LibreLogo.

## Edición de programa

Debuxos e programas LibreLogo usar o mesmo documento do Writer. A pantalla LibreLogo é na primeira páxina do documento Writer. Pode inserir unha quebra de páxina antes de que os programas LibreLogo e axustar o zoom de páxina usando a icona "vara máxica" na barra de ferramentas Logo, tamén cambiar o tamaño da fonte para un esquema de páxina 2 cómodo para a programación LibreLogo: esquerda (primeiro) é a páxina canvas , dereito (segundo) páxina é o editor do programa LibreLogo.

# Linguaxe de programación LibreLogo

LibreLogo é unha linguaxe facilmente localizable de programación Logo-like, situada en varios idiomas por comunidades lingüísticas nativa do LibreOffice. É back-compatible cos sistemas máis antigos Logo, no caso dos programas Logo simple usadas na educación, por exemplo.

     PARA triángulo: tamaño
     repeat 3 [
     A SEGUIR: tamaño
     ESQUERDA 120
    ]
     END

    10 triangular triángulo triángulo 100 200

## As diferenzas de linguaxe de programación Logo

- Membros da lista son separados por comas: POSICIÓN [0, 0]

- Bloques de programa e listas son diferentes

- - Bloques de programa precisan de espazo ou nova liña no parenthesization: Repita 10 [FRONTE 10 ESQUERDA 36]

  - Listas precisa pechar parenthesization: POSICIÓN [0, 0], e non POSICIÓN [0, 0]

- Declaracións de función 1-liña non son compatibles (TO END e precisan de novas liñas).

## Outras características do LibreLogo

- O colon é opcional antes dos nomes de variables.

       PARA triángulo tamaño
       repeat 3 [size FRONTE ESQUERDA 120]
       END

- Notación secuencia apoia igualmente sintaxe ortográfico e Python.

       PRINT "word ; original Logo syntax
       PRINT “Arbitrary text.” ; orthography, Writer
       PRINT 'Arbitrary text.' ; Python syntax

- Lista Python e manipulación de cadeas

       PRINT "text" [2]; print "x" PRINT
       "text" [1: 3]; impresión
       "ex"

- Python-like lazo FOR

- Declaración da variable Python-like:

       x = 15
       PRINT x

- Non hai funcións de consulta extra:

       PRINT fillColor
       p = POSICIÓN
       PRINT p
       repetir 10 [POSICIÓN CALQUERA POSICIÓN p]

- Parenthesization alternativa en chamadas de función

       A estrela da cor tamaño
       fillColor cor
       repeat 5 [ESQUERDA 72 FRONTE tamaño DEREITO 144 tamaño FRONTE]
       encher
      END

       protagonizar 100 "vermello"
       star (100, "verde")
       estrela (100, "azul")

# Ordes LibreLogo

## Sintaxe básica

### Diferenciar maiúsculas de minúsculas

Ordes, constantes de cores son maiúsculas e minúsculas:

     PRINT "Ola, mundo!"
     Imprimir "Ola, mundo, unha vez máis!"

Os nomes de variables son sensibles ao caso:

     a = 5
     A = 7
     copia Unha copia
     A

### Liñas de programa

Lines of a LibreLogo program are paragraphs in the Writer document. A program line can contain multiple commands:

     PRINT "Ola, mundo!" PRINT "LibreLogo"

### Comentarios

Liñas ou partes de liñas son comentarios de un punto e coma para o fin da liña (parágrafo):

     ; algúns comentarios
     PRINT 5 * 5; algúns comentarios

### Rompe liñas de programa para varios parágrafos

É posible romper unha liña de programa a máis parágrafos mediante o carácter til ao final da liña:

     PRINT "Este é un tempo moi longo" + ~
     "mensaxe de advertencia"

## Tartaruga en movemento

### FORWARD (FD)

     FORWARD 10 ; move forward 10pt (1pt = 1/72 inch)
     FORWARD 10pt ; see above
     FORWARD 0.5in ; move forward 0.5 inch (1 inch = 2.54 cm)
     FORWARD 1" ; see above
     FD 1mm
     FD 1cm

### Atrás (BK)

     VOLTA 10; volver
     10pt

### LEFT (lt)

     ESQUERDA 90; volta á esquerda 90 graos
     ESQUERDA 90 °; ver arriba
     LT 3h; ver arriba (posición de reloxo)
     LT calquera; virar a unha posición aleatoria

### RIGHT (rt)

     DEREITO 90; xire no sentido horario 90 graos

### Penup (pu)

     Penup; tartaruga vai moverse sen chamar

### Pendown (pd)

     Pendown; tartaruga vai moverse con deseño

### POSITION (pos)

     POSICIÓN [0, 0]; transformar e mover ao canto superior esquerdo
     POSICIÓN PageSize; xire e move para colocar o ángulo inferior dereito
     [PageSize [0], 0]; transformar e mover ao ángulo superior dereito
     colocar CALQUERA; xire e move a unha posición aleatoria

### Rúbrica (Seth)

     TÍTULO 0; Xire cara ao norte 12h rúbrica
    ; ver arriba
     título [0, 0]; virar para o ángulo superior esquerdo
     TÍTULO CALQUERA; volver a unha dirección aleatoria

## Outros comandos de tartaruga

### HIDETURTLE (ht)

     HIDETURTLE; hide tartaruga (ata que a orde showturtle)

### SHOWTURTLE (st)

     SHOWTURTLE; amosar
     tartaruga

### INICIO

     HOME ; reset initial turtle position

### ClearScreen (cs)

     ClearScreen; eliminar obxectos de debuxo do documento

### Encher e pechar

     FILL ; close and fill the actual line shape or points
     CLOSE ; close the actual line shape or join the actual points

Example: filling a regular triangle:

     FORWARD 50 LEFT 120 FORWARD 50 FILL

Example: drawing a regular triangle:

     FORWARD 50 LEFT 120 FORWARD 50 CLOSE

## Configuración da pluma

### PENSIZE (MA)

     PENSIZE 100; ancho da liña é de 100 puntos
     PENSIZE CALQUERA; equivalente a PENSIZE RANDOM 10

### Pencolor / PENCOLOUR (PC)

     Pencolor "vermello"; definir a cor da pluma vermella (por nome de cor, consulte constantes de cores)
     pencolor [255, 255, 0]; definir a cor amarela (lista RGB)
     pencolor 0xFFFF00; definir a cor amarela (código hexa)
     pencolor 0; definir a cor negra (0x000000)
     pencolor CALQUERA; cor aleatoria
     pencolor [5]; definir a cor vermella (por identificador de cor, consulte constantes de cores)
     pencolor "invisible"; cor da pluma invisible para formas sen contorno visible
     pencolor "~ vermello"; Random conxunto cor vermella

### PENTRANSPARENCY

     PENTRANSPARENCY 80; definir a transparencia da cor real da pluma para 80%

### Pencap / LineCap

     Pencap "none"; sen fin de liña extra (por defecto)
     Pencap "round"; fin de liña redondeada
     Pencap "cadrado"; liña cadrada final

### PENJOINT / LineJoint

     PENJOINT "redondeado"; liña redondeada conxunta (por defecto)
     PENJOINT "mitra"; liña nítida
     conxunta PENJOINT "bisel"; liña de bisel
     conxunta PENJOINT "none"; sen liña
     conxunta

### Penstyle

     PENSTYLE “solid” ; solid line (default)
     PENSTYLE “dotted” ; dotted line
     PENSTYLE “dashed” ; dashed line

     ; custom dot–dash pattern specified by a list with the following arguments:
     ; – number of the neighbouring dots
     ; – length of a dot
     ; – number of the neighbouring dashes
     ; – length of a dash
     ; – distance of the dots/dashes
     ; – type (optional):
     ;   0 = dots are rectangles (default)
     ;   2 = dots are squares (lengths and distances are relative to the pensize)

     PENSTYLE [3, 1mm, 2, 4mm, 2mm, 2] ; ...––...––...––

## Encha definicións

### FillColor / FILLCOLOUR (fc)

     FILLCOLOR “blue” ; fill with blue color, see also PENCOLOR
     FILLCOLOR “invisible” CIRCLE 10 ; unfilled circle
     FILLCOLOR [“blue”, “red”] ; gradient between red and blue
     FILLCOLOR [[255, 255, 255], [255, 128, 0]] ; between white and orange
     FILLCOLOR [“blue”, “red”, 1, 0, 0] ; set axial gradient (with the required rotation and border settings), possible values: 0-5 = linear, axial, radial, elliptical, square and rectangle gradients
     FILLCOLOR [“red”, “blue”, 0, 90, 20] ; linear with 20% border, rotated with 90 degrees from the actual heading of the turtle
     FILLCOLOR [“red”, “blue”, 0, 90, 20, 0, 0, 200, 50] ; from 200% to 50% intensity
     FILLCOLOR [ANY, ANY, 2, 0, 0, 50, 50] ; radial gradient with random colors and 50-50% horizontal and vertical positions of the center

### FILLTRANSPARENCY

     FILLTRANSPARENCY 80; definir a transparencia da cor real de recheo do 80%
     FILLTRANSPARENCY [80]; definido gradiente lineal transparencia do 80% a 0%
     FILLTRANSPARENCY [80, 20]; definido gradiente lineal transparencia do 80% ao 20%
     FILLTRANSPARENCY [80, 20, 1, 90]; definido gradiente de transparencia axial rodado con 90 graos a partir da posición real da tartaruga
     FILLTRANSPARENCY [80, 20, 2, 0, 20, 50, 50]; definir gradiente radial de transparencia externa de 80% a 20% de transparencia interna con 20% de fronteira e con 50-50% posicións horizontal e vertical do centro

### FillStyle

     FILLSTYLE 0 ; fill without hatches (default)
     FILLSTYLE 1 ; black single hatches (horizontal)
     FILLSTYLE 2 ; black single hatches (45 degrees)
     FILLSTYLE 3 ; black single hatches (-45 degrees)
     FILLSTYLE 4 ; black single hatches (vertical)
     FILLSTYLE 5 ; red crossed hatches (45 degrees)
     FILLSTYLE 6 ; red crossed hatches (0 degrees)
     FILLSTYLE 7 ; blue crossed hatches (45 degrees)
     FILLSTYLE 8 ; blue crossed hatches (0 degrees)
     FILLSTYLE 9 ; blue triple crossed
     FILLSTYLE 10 ; black wide single hatches (45 degrees)

     ; custom hatches specified by a list with the following arguments:
     ; – style (1 = single, 2 = double, 3 = triple hatching)
     ; – color
     ; – distance
     ; – degree

     FILLSTYLE [2, “green”, 3pt, 15°] ; green crossed hatches (15 degrees)

## Obxectos de debuxo

### CÍRCULO

     CIRCLE 100; deseñar unha forma de círculo (diámetro = 100pt)

### ELIPSE

     Elipse [50, 100]; debuxar unha elipse con 50 e 100 diámetros
     elipse [50, 100, 2H, 12h]; deseñar un sector elíptico (a partir da posición de reloxo 2h 12h)
     elipse [50, 100, 2h, 12h, 2]; deseñar un segmento elíptico Ellipse
     [50, 100, 2h, 12h, 3]; deseñar un arco elíptico

### CADRADO

     Cadrado 100; debuxar unha forma cadrada (size = 100pt)

### RECTÁNGULO

     RECTANGLE [50, 100] ; draw a rectangle shape (50×100pt)
     RECTANGLE [50, 100, 10] ; draw a rectangle with rounded corners

### PUNTO

     PUNTO; deseñar un punto co tamaño ea cor da pluma

CLOSE can join the last points, FILL can fill the shape defined by points. For example, it’s easy to draw a “flat” star starting from its center:

     PENUP
     REPEAT 5 [
       FORWARD 80
       POINT
       BACK 80
       RIGHT 36
       FORWARD 50
       POINT
       BACK 50
       RIGHT 120
     ] FILL

### ETIQUETA

     LABEL "texto"; texto de impresión na posición de tartaruga
     LABEL 'texto'; ver arriba
     LABEL \ "text; ver arriba (só para palabras illadas)

### TEXTO

     CIRCLE 10 TEXT "texto"; texto constante do real obxecto de debuxo

## Configuración de fonte

### Fontcolor / fontcolour

     Fontcolor "verde"; definir
     cor do tipo de letra

### Fontfamily

     Fontfamily "Linux Libertine G"; font set (familia)
     fontfamily "Linux Libertine G: SMCP = 1"; definir tamén a característica da fonte (small caps)
     fontfamily "Linux Libertine G: SMCP = 1 & onum = 1"; small caps + vello figuras

### TAMAÑO DA FONTE

     FontSize 12; definir
     12pt

### FontWeight

     FontWeight "negra"; definir negra
     fontWeight "normal"; definir
     peso normal

### ESTILO DA FONTE

     Fontstyle "cursiva"; definir cursiva fontstyle variante
     "normal"; definido
     variante normal

## PICTURE (pic)

PICTURE é para

- forma de agrupación;

- iniciar novas formas de liña;

- gardar imaxes SVG e animacións SVG / SMIL;

- manter a coherencia de posicións e formas de liña no bordo esquerda.

### Forma agrupación

     ; PICTURE [LibreLogo_commands]
     PICTURE [FRONTE 100 CIRCLE 100]; tree-like agrupados forma

See also “Group” in LibreOffice Writer Help.

     TO tree location
       PENUP POSITION location HEADING 0 PENDOWN
       PICTURE [ FORWARD 100 CIRCLE 100 ] ; tree-like grouped shape
     END

     PICTURE [ tree [230, 400] tree [300, 400] ] ; grouped shapes in a grouped shape

### Iniciando novas formas de liña

     PICTURE; iniciar unha nova forma de liña
     FRONTE A FRONTE 10 PICTURE 10; dúas liñas formas

### Salvando imaxes SVG

     PICTURE "example.svg" [CIRCLE 5]; gardar a imaxe como un arquivo de imaxe SVG no cartafol do usuario
     PICTURE "Escritorio / example.svg" [A FRONTE 100 CIRCLE 5]; como antes, con un camiño relativo
     PICTURE "/home/user/example.svg" [CIRCLE 5]; camiño absoluto para Unix / Linux
     PICTURE "C: \ example.svg" [CIRCLE 5]; camiño absoluto para Windows

### Salvando animacións SVG / SMIL (debuxos con comandos do sono)

     PICTURE "animation.svg" [CIRCLE 5 SLEEP 1000 CIRCLE 99]; gardar como un SVG / animación SMIL (ver tamén durmir)
     PICTURE "animation2.svg" [CIRCLE 5 SLEEP 1000 CIRCLE 99 SLEEP 2000]; enriba, pero utilizando SLEEP despois do último obxecto resultará looping: Tras 2 segundos, a animación SVG reiniciar en navegadores SMIL-conformant

### Consistencia na fronteira esquerda

Use PICTURE to keep the consistency of positions and line shapes at the left border of Writer:

     PICTURE [CIRCLE 20 POSICIÓN [-100, 100] CIRCLE 20]

## Lazos

### REPETIR

     ; Número repeat [comandos]

    repeat 10 [FRONTE 10 ESQUERDA 45 CIRCLE 10]; Repita 10 veces

     ; número é repeat

     opcional [POSICIÓN CALQUERA];
     loop infinito

### REPCOUNT

Variable do lazo (tamén no for e while).

     Repeat 100 [FRONTE REPCOUNT ESQUERDA 90]

### NO

Lazo para os elementos da lista:

     FOR i IN [1, 5, 7, 9, 11] [
     FRONTE i
     LEFT 90
    ]

Lazo para os carácteres dunha secuencia de caracteres:

     FOR i IN "texto" [LABEL
     i
     Avanzado 10
    ]

### Mentres

     Mentres verdade [POSICIÓN CALQUERA];
     loop infinito Mentres REPCOUNT <= 10 [FRONTE 50 ESQUERDA 36]; como repeat 10 [...]

### QUEBRA

Deter o loop.

     Repeat [; loop infinito POSICIÓN
     CALQUERA
     IF REPCOUNT = 100 [BREAK]; equivalente do repeat 100 [...]
    ]

### CONTINUAR

Ir á seguinte iteración do bucle.

     Repeat 100 [POSICIÓN
     CALQUERA
     IF REPCOUNT% 2 = 0 [continuar]
     CIRCLE 10; deseñar círculos en cada 2 posicións
    ]

## Condicións

### SE

     ; IF condición [certo bloque]
    ; IF condición [certo bloque] [bloque false]
     a <10 [PRINT "pequeno"] <br /> a <10 [PRINT "pequeno"] [PRINT "Big"] <br />

### E, OU NON,

Operadores lóxicos.

     Se a <10 E NON a = 5 [PRINT "0, 1, 2, 3, 4, 6, 7, 8 ou 9"] <br /> a <10 e un! = 5 [PRINT "0, 1 , 2, 3, 4, 6, 7, 8 ou 9 "]; como antes

## Subrutinas

### Rematar

Nova palabra (ou procedemento).

     TO triangle
       REPEAT 2 [ FORWARD 100 RIGHT 120 ] FILL
     END

     REPEAT 10 [ triangle PENUP POSITION ANY PENDOWN ]

### SAÍDA

Valor da función volver.

     A randomletter
     OUTPUT RANDOM "qwertzuiopasdfghjklyxcvbnm"
     END

     randomletter PRINT + randomletter + randomletter; impresión de 3 letras de caracteres aleatorios secuencia

### PARAR

Retorno do procedemento.

     A exemplo número
     IF número <0 [STOP] <br /> número PRINT sqrt; imprimir raíz cadrada
    ]
     exemplo 100
     exemplo -1; sen saída e erro
     exemplo 25

## Variables estándar

### CALQUERA

Estándar valor aleatorio de cores, etc.

     Pencolor CALQUERA; pluma cor aleatoria

### VERDADEIRO

Valor lóxico.

     Mentres verdade [POSICIÓN CALQUERA]; loop infinito
     PRINT TRUE; imprimir verdadeira

### FALSO

Valor lóxico.

     Aínda que non sexa FALSE [POSICIÓN CALQUERA]; loop infinito
     PRINT FALSE; imprimir falsa

### PageSize

     PRINT PageSize; lista de impresión da páxina tamaños en puntos, por exemplo. [595,30, 841,89]

### PI / π

     PRINT PI; imprimir 3,14159265359

## Input / Output

### IMPRIMIR

     PRINT "texto"; print "texto" nunha caixa de diálogo
     PRINT 5 + 10; imprimir 15

### ENTRADA

     PRINT INPUT "Valor de entrada?"; pedir e imprimir unha secuencia de caracteres por un cadro de diálogo consulta
     PRINT float (INPUT "Primeiro número?") + float (INPUT "Segundo número?");
     simple calculadora

## SLEEP

     SLEEP 1000; esperar a 1000 ms (1 seg)

## GLOBAL

Definir variables globais utilizados en procedementos.

     GLOBAL sobre
     sobre = "LibreLogo"

     para imprimir exemplo
     sobre
     sobre GLOBAL; cando queremos engadir un novo valor
     sobre = "novo valor para a variábel global"
     END

     exemplo
     imprimir sobre

## Funcións

### ALEATORIO

     Imprimir RANDOM 100; Número de flutuación aleatoria (0 <= x <100) <br /> Imprimir RANDOM "texto"; carta aleatoria do "texto"
     imprimir RANDOM [1, 2]; elemento lista aleatoria (1 ou 2)

### ENT

     PRINT INT 3,8; impresión 3 (parte enteira de 3,8)
     PRINT INT RANDOM 100; número enteiro aleatorio (0 <= x <100) <br /> PRINT INT "7"; converter o parámetro de cadea para enteiro

### Float

     ; converter o parámetro de cadea para flotar número
     PRINT 2 * float "5.5"; imprimir 11,0

### STR

     ; converter o parámetro de número de secuencia de
     PRINT "Resultado:" + STR 5; print "Resultado: 5"
     imprimir 10 * STR 5; imprimir 5555555555

### RAÍZC

     PRINT sqrt 100; impresión 10, raíz cadrada de 100

### SENO

     PRINT SIN 90 * PI / 180; imprimir 1,0 (seo 90 ° en radiáns)

### COS

     COS DE IMPRESIÓN 0 * PI / 180; imprimir 1,0 (cosinus de 0 ° en radiáns)

### LOG10

     PRINT LOG10 100; imprimir 2.0 (logaritmo común de 100)

### ARREDONDAR

     Imprimir Rolda 3,8; impresión 4 (redondeando 3,8)
     PRINT ROUND RANDOM 100; número enteiro aleatorio (0 <= x <= 100) <br />

### ABS

     PRINT ABS -10; impresión 10, valor absoluto de -10

### CONTAR

     PRINT COUNT "texto"; 4 de impresión, contador de caracteres de "texto" PRINT COUNT
     [1, 2, 3]; 3 impresión, tamaño da lista de

### SET

     ; Lista converter a Python definir
     PRINT SET [4, 5, 6, 6]; print {4, 5, 6}
     PRINT SET [4, 5, 6, 6] | SET [4, 1, 9]; print {1, 4, 5, 6, 9}, unión
     PRINT SET [4, 5, 6, 6] & SET [4, 1, 9]; print {4} , intersección
     PRINT SET ([4, 5, 6, 6]) - SET [4, 1, 9]; print {5, 6}, diferenza
     PRINT SET [4, 5, 6, 6] ^ SET [4, 1, 9]; print {1, 5, 6, 9}, simétrica diferenza

### INTERVALO

     ; Python-like list generation
     PRINT LIST RANGE 10 ; print [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
     PRINT LIST RANGE 3 10 ; print [3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
     PRINT LIST RANGE 3 10 3 ; print [3, 6, 9]

     FOR i IN RANGE 10 50 10 [ ; loop for [10, 20, 30, 40]
       FORWARD i
       LEFT 90
     ]

### LISTA

     ; eliminar os elementos de repetición dunha lista utilizando set e lista de conversión
     LIST PRINT (SET [1, 3, 5, 5, 2, 1]); impresión [1, 3, 5, 2]

### Tupla

Conversión a Python tupla (lista non-modificable)

     PRINT tupla [4, 5]

### SORTED

El retorna cunha lista clasificada.

     PRINT SORTED [5, 1, 3, 4]; impresión [1, 3, 4, 5]

### SUB

Secuencias de caracteres de substitución usando regex (expresións regulares).

     PRINT SUB ("t", "T", "texto"); print "Texto", substituíndo "t" con "T"
     PRINT SUB ("().", "\\ \\ 1 1", "texto"); print "tteexxtt", dobrando cada caracteres

### PROCURAR

Busca carácter secuencias patróns usando patróns de expresión regular.

     IF SEARCH (“\w”, "word") [ PRINT “Letter in the word.” ]

### FindAll

Buscar todas as secuencias de caracteres na cadea de entrada que corresponden ao estándar regex dado.

     FindAll PRINT ("\ w +", "Cans, gatos."); imprimir ["Dogs", "gatos"], a lista das palabras.

### MÍNIMO

     PRINT MIN [1, 2, 3]; impresión 1, o menor elemento da lista

### MÁXIMO

     PRINT MAX [1, 2, 3]; impresión 3, o maior elemento da lista

## Constantes de cores

     Pencolor "SILVER"; fixado polo nome
     pencolor [1]; definido por identificadores
     pencolor "~ SILVER"; color plata aleatoria

Identificador | Nome
--- | ---
0 | NEGRO
1 | PRATA
2 | GRIS
3 | BRANCO
4 | MARRÓN
5 | VERMELLO
6 | PÚRPURA
7 | FUCSIA/MAXENTA
8 | VERDE
9 | LIMA
10 | OLIVA
11 | AMARELO
12 | AZUL MARIÑO
13 | AZUL
14 | Teal
15 | AGUAMARIÑA
16 | ROSA
17 | TOMATE
18 | LARANXA
19 | OURO
20 | VIOLETA
21 | AZUL CELESTE
22 | CHOCOLATE
23 | CASTAÑO
24 | INVISÍBEL