JUCE: Namespace Members

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Here is a list of all namespace variables with links to the namespace documentation for each variable:

### - s -

- s : gl
- s0 : gl
- s1 : gl
- saddlebrown : Colours
- salmon : Colours
- sampler : gl
- samplers : gl
- samples : gl
- sandybrown : Colours
- scale : gl
- scaleFactor : gl
- seagreen : Colours
- seashell : Colours
- segment : gl
- segments : gl
- semaphoreArray : gl
- semaphores : gl
- sequence_num : gl
- severities : gl
- severity : gl
- sfactorAlpha : gl
- sfail : gl
- shader : gl
- shaders : gl
- shadertype : gl
- sienna : Colours
- signalSemaphoreArray : gl
- signalSemaphoreCount : gl
- signalValueArray : gl
- silver : Colours
- sink : gl
- size : gl
- size4d : gl
- sizes : gl
- skyblue : Colours
- slateblue : Colours
- slategrey : Colours
- snow : Colours
- source : gl
- sourceBaseLevel : gl
- sourceLevelCount : gl
- sources : gl
- sourceTexture : gl
- span : gl
- springgreen : Colours
- src : gl
- src2 : gl
- srcAlpha : gl
- srcDepth : gl
- srcGpu : gl
- srcHeight : gl
- srcLayouts : gl
- srcLevel : gl
- srcName : gl
- srcPath : gl
- srcRGB : gl
- srcTarget : gl
- srcWidth : gl
- srcX : gl
- srcX0 : gl
- srcX1 : gl
- srcY : gl
- srcY0 : gl
- srcY1 : gl
- srcZ : gl
- srxY : gl
- stages : gl
- start : gl
- startSegment : gl
- states : gl
- steelblue : Colours
- stencil : gl
- stencilClearTag : gl
- storageBlockBinding : gl
- storageBlockIndex : gl
- storageSamples : gl
- storagetype : gl
- stream : gl
- stride : gl
- strides : gl
- string : gl
- stringlen : gl
- strings : gl
- sumOutput : gl
- surfaces : gl
- swizzle : gl
- swizzlew : gl
- swizzlex : gl
- swizzley : gl
- swizzlez : gl