# Руководство по апплету Рыбка

2009 Paul Cutler
2002 2003 Sun Microsystems
2000 Telsa Gwynne
Проект документирования GNOME
Paul Cutler
GNOME Documentation Project

     pcutler@gnome.org

Sun GNOME Documentation Team
Sun Microsystems

Telsa Gwynne
GNOME Documentation Project

     hobbit@aloss.ukuu.org.uk

Fish Applet Manual V2.5
June 2009

Sun GNOME Documentation Team

GNOME Documentation Project

Fish Applet Manual V2.4
June 2009

Sun GNOME Documentation Team

GNOME Documentation Project

Fish Applet Manual V2.2
January 2003

Sun GNOME Documentation Team

GNOME Documentation Project

Fish Applet Manual V2.1
August 2002

Sun GNOME Documentation Team

GNOME Documentation Project

Fish Applet Manual V2.0
May 2002

Sun GNOME Documentation Team

GNOME Documentation Project

Fish Applet Manual
2000

Telsa Gwynne hobbit@aloss.ukuu.org.uk

GNOME Documentation Project

Это руководство описывает программу Рыбка версии 3.4.7.4ac19

Обратная связь

To report a bug or make a suggestion regarding the Fish applet or this manual, follow the directions in the GNOME Feedback Page.

Апплет Рыбка показывает движущееся изображение на панели и предсказывает судьбу при нажатии.

## Введение

Апплет Рыбка

Shows Fish applet.

Апплет Рыбка показывает движущееся изображение рыбки на панели. Вы можете изменить имя рыбки и программу, которая запускается при щелчке по панели. По умолчанию, запускается программа Fortune, которая, обычно, показывает смешное произвольное сообщение из базы данных цитат.

Изображение на панели и команда, которая выполняется при щелчке левой кнопкой мыши, могут настраиваться пользователем.

### Добавление Рыбки на панель

Выполните следующие шаги:

1. нажмите правую кнопку мыши на панели;

2. выберите Добавить на панель;

3. прокрутите вниз список элементов диалогового окна Добавить на панель, выберите Рыбка;

4. нажмите кнопку Добавить.

## Использование

Для появления диалогового окна Рыбка по имени Wanda нажмите левую кнопку мыши на апплете. Диалоговое окно отображает послание судьбы. Можно настроить поведение апплета, определив команду, которая выполняется по щелчку. Для получения более подробной информации смотрите .

## Параметры

Чтобы настроить апплет Рыбка, нажмите правую кнопку мыши на апплете Рыбка, затем выберите Параметры.

Name of fish

  В этом поле ввода можно задать имя рыбки.

Command to run when clicked

  По умолчанию, апплет Рыбка выполняет команду `fortune` по щелчку на нём. В этом поле ввода можно задать другую команду.

File

  Это поле используется для выбора изображения для апплета. Можно выбрать изображение, поставляемое с апплетом, или своё собственное изображение.

Total frames in animation

  С помощью счётчика можно задать количество кадров в анимации.

Pause per frame

  С помощью счётчика можно установить задержку в секундах между кадрами в анимации.

Rotate on vertical panels

  Выберите этот параметр, чтобы повернуть изображение апплета, когда апплет добавляется на вертикальную панель.

Fish