# Manuale di Pesce

2015-2021 Progetto Documentazione di MATE
2009 Paul Cutler
2002 2003 Sun Microsystems
2000 Telsa Gwynne
Progetto della documentazione MATE Progetto Documentazione di GNOME
Progetto Documentazione di MATE
Progetto Documentazione di MATE
Paul Cutler
Progetto Documentazione di GNOME

     pcutler@gnome.org

Sun Team di Documentazione di GNOME
Sun Microsystems

Telsa Gwynne
Progetto Documentazione di GNOME

     hobbit@aloss.ukuu.org.uk

Manuale applet Pesce V2.6
Luglio 2015

Team della documentazione MATE

Progetto della documentazione MATE

Manuale applet Pesce V2.5;
Luglio 2015

Team della documentazione Sun GNOME

Progetto Documentazione di GNOME

Manuale applet Pesce V2.4
Luglio 2015

Team della documentazione Sun GNOME

Progetto Documentazione di GNOME

Manuale applet Pesce V2.2
Gennaio 2003

Team della documentazione Sun GNOME

Progetto Documentazione di GNOME

Manuale applet Pesce V2.1
Agosto 2002

Team della documentazione Sun GNOME

Progetto Documentazione di GNOME

Manuale applet Pesce V2.0
Maggio 2002

Team della documentazione Sun GNOME

Progetto Documentazione di GNOME

Manuale applet Pesce
2000

Telsa Gwynne hobbit@aloss.ukuu.org.uk

Progetto Documentazione di GNOME

Questo manuale si riferisce alla versione 1.10.1 di Pesce

Commenti

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La applet Pesce mostra un'immagine animata nel pannello e fornisce degli aforismi quando viene cliccata.

## Introduzione

Applet Pesce

Mostra l'applet Pesce.

L'appletPesce mostra un pesce animato nel pannello. Si può personalizzare il nome e il programma che deve essere eseguito quando si fa clic sul pesce. Per default, al clic viene eseguito Fortune, che mostra delle frasi casuali, spesso divertenti, da un database di aforismi.

È possibile personalizzare l'immagine mostrata e il comando da eseguire quando si fa clic sull'applet.

### Aggiungere Pesce al pannello

Procedere come segue:

1. Fare clic col pulsante destro del mouse sul pannello.

2. Selezionare Aggiungi al pannello.

3. Scorrere in basso la lista di Aggiungi al pannello, e selezionare Pesce.

4. Fare clic su Aggiungi.

## Utilizzo

Clicca sull'applet per mostrare la finestra Wanda il pesce. Viene solitamente mostrato un aforisma. Si può anche configurare l'applet con un comando a scelta da eseguire quando si fa clic su di essa. Vedere per ulteriori informazioni

## Preferenze

Per configurare Pesce, fare clic col pulsante destro del ouse su Pesce e selezionare Preferenze.

Nome del pesce

  Usare questa casella di testo per dare un nome al pesce.

Comando da eseguire quando si fa clic

  Per impostazione predefinita Pesce esegue il comando `fortune` quando si fa clic su di esso. Usare questa casella di testo per specificare un diverso comando da eseguire.

File

  Usare questo campo per selezionare l'immagine da mostrare nell'applet. Se ne può selezionare una tra quelle già fornite oppure impostarne una personale.

Fotogrammi totali nell'animazione

  Usare questo campo per selezionare il numero di fotogrammi dell'animazione.

Pausa tra fotogrammi

  Usare questo campo per selezionare la pausa in secondi tra un fotogramma e l'altro.

Ruotare nei pannelli verticali

  Selezionare questa opzioni per ruotare l'applet quando viene aggiunta ad un pannello verticale.

Pesce