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# 編輯接點列

The Edit Points Bar appears when you select a polygon object and click Edit Points.

將 2D 物件轉換成曲線、多邊形以及 3D 等物件

將 2D 物件轉換成曲線、多邊形以及 3D 等物件

使用此工具列提供的功能，您可以編輯曲線的接點或轉換成曲線的物件上的接點。可以使用以下圖示：

## 編輯接點

透過「編輯接點」圖示開啟或關閉曲線物件的編輯模式。若是位於編輯模式中，則可選取繪圖物件的個別點。

編輯接點

## 移動接點

啟動可以移動接點的模式。滑鼠指標停留在接點上時，指標旁會顯示一個空白的小正方形。將接點拖到另一個位置。接點兩側的曲線也會隨之移動，而相鄰接點之間的曲線部份會改變形狀。

若是指向兩點間的曲線或是封閉曲線的平面，並且按住滑鼠鍵拖曳，則可以移動整個曲線，而不用塑造曲線。

移動接點

## 插入接點

啟動插入模式。使用此模式可以插入接點。還可以像在移動模式中一樣移動接點。但是，如果在兩個接點之間的曲線上按一下，按住滑鼠按鈕，略微移動一下滑鼠，則會插入新的接點。該接點是一個平滑點，與控制點相連的線條處於同一方向，移動時仍保持同一方向。

如果您要建立一個角點，首先必須插入一個平滑點或對稱點，然後使用設定角點圖示將其轉換成角點。

插入接點

## 刪除接點

使用刪除接點圖示以刪除一個或多個選取的接點。如果您想要選取多個點，請同時按 Shift 鍵和相應的點。

先選取點，然後在這個圖示上按一下。也可以按下 (Delete) 鍵，以便能刪除點。

刪除接點

## 分割曲線

分割曲線圖示可以分割一條曲線。選取要在這些位置分割曲線的一個或多個接點，然後按一下此圖示。

分割曲線

## 轉變成曲線

將曲線轉換成直線，或將直線轉換成曲線。如果選取了一個接點，則將轉換此接點之前的曲線。如果選取了兩個接點，則將轉換兩接點之間的曲線。如果選取了兩個以上的接點，則每按一下此圖示，就會轉換曲線的不同部份。如果需要，還可以將圓點轉換成角點，或者將角點轉換成圓點。

若是曲線部分為直線，則直線的角點最多只會具有一個控制點。無法再成為變成圓形的點，因為，您首先重新將直線轉換為曲線。

轉變成曲線

## 設定角點

將選取的單點或數點轉換成角點。角點有兩個可移動的控制點，彼此互相獨立。因此，曲線不會穿過一個角點，但是會形成一個角。

設定角點

## 平滑

轉換角點或對稱點為平滑點。角點的兩個控制點會平行對齊，且只能同時移動。控制點可能在長度上會有所區分，讓您可以更改彎曲程度。

平滑

## 對稱延長

此圖示會將角點或平滑點轉換成對稱點。角點的兩個控制點會平行對齊，且與角點之間的距離相等。它們只能同時移動，並且在兩個方向上的彎曲程度相同。

對稱延長

## 結束曲線

封閉線條或曲線。透過連結最後一個接點與第一個接點 (由放大的正方形表示) 來封閉線條。

結束曲線

## 減少接點

標記要刪除的目前點或所選點。 當點位於直線上時即會出現此情況。若使用 [轉變成曲線] 圖示將曲線或多邊形轉換成直線，或使用滑鼠變更曲線，使點位於直線上，即可刪除此點。可以透過選擇 [選項] 對話方塊中的 [LibreOffice Draw] - [網格]可以透過選擇 [選項] 對話方塊中的 [LibreOffice Impress] - [網格]，設定由於接點數的減少而產生的角度，依預設為 15 度。

減少接點