# Manual de &klickety;

## Introducción

### Tipo de juego:

Tablero

### Número de posibles jugadores:

Uno

&klickety; es una adaptación del juego Clickomania. Las reglas son similares a las del juego `Same`: tu objetivo es limpiar el tablero haciendo clic en grupos para destruirlos. La meta global es obtener la puntuación más baja posible. Proporcionará entretenimiento para todas las habilidades, pero será un desafío para el pensamiento lógico si lo que quieres es conseguir una puntuación realmente baja.

## Cómo jugar

### Objetivo:

Limpia el tablero de todos los bloques de colores en el menor tiempo posible.

Cuando lances el programa, verás una pantalla parecida a la captura de la sección anterior. La idea del juego es eliminar bloques haciendo clic en ellos.

Sin embargo, solo puedes eliminar un bloque si es adyacente a uno o más del mismo color por uno o más de sus lados. Las conexiones diagonales no cuentan. Se tiene un tablero aleatorio cada vez que se inicia una nueva partida.

Si pulsas en un bloque que está conectado como se describe, desaparecerá. Cualquier bloque adyacente del mismo color también desaparecerá, junto con todos los del mismo color adyacentes a ellos, y así sucesivamente. Los bloques situados encima caerán para rellenar los huecos que dejan las piezas desaparecidas. Si eliminas una columna completa, todas las columnas que estén a la derecha se moverán para rellenar el hueco.

El juego termina cuando no quedan bloques adyacentes a otros bloques del mismo color.

### La pantalla de juego

Captura de pantalla de &klickety; Captura de pantalla Breve explicación de las partes de la pantalla de juego.

Pantalla de juego

- La pantalla de juego está en el centro de la pantalla y es la sección más grande de la ventana.

Barra de estado

- La barra de estado se localiza en la parte inferior de la pantalla. Muestra el número de piezas que quedan actualmente y el temporizador del juego, que registra el tiempo desde el inicio de la partida hasta que esta termina.

## El modo KSame

&klickety; proporciona un modo de puntuación de &ksame;.

La puntuación se calcula como sigue:

Se resta 2 del número de piezas eliminadas y se eleva al cuadrado el resultado.

Por ejemplo: si eliminas 7 bolas, obtienes 25 puntos (7 - 2 = 5, y 5 al cuadrado son 25 puntos). Si elimina 8 bolas, obtienes 36 puntos (8 - 2 = 6, y 6 al cuadrado son 36 puntos).

Consigue tantas piezas iguales como puedas y elimínalas con un solo clic. De esta forma obtendrás una puntuación más alta. La partida termina cuando no quedan piezas que se puedan eliminar.

La puntuación disminuirá según el número de piezas restantes. Si eliminas todas las piezas, se añadirán 1.000 puntos de bonificación a la puntuación final.

Captura de pantalla de &klickety; en modo KSame Captura de pantalla

## Vista general de la interfaz

### Atajos de teclado predeterminados

Los atajos predeterminados son:

### Atajos

Nueva | &Ctrl;N
Cargar | &Ctrl;O
Reiniciar el juego | F5
Guardar | &Ctrl;S
Pausa | P
Mostrar la lista de puntuaciones más altas. | &Ctrl;H
Salir | &Ctrl;Q
Deshacer | &Ctrl;Z
Rehacer | &Ctrl;&Shift;Z
Manual de &klickety; | F1
Ayuda «¿Qué es esto?» | &Shift;F1

### Opciones del menú

&Ctrl;N Juego Guardar

- Empieza una partida nueva.

&Ctrl;O Juego Cargar... (no en modo KSame)

- Carga una partida guardada previamente.

F5 Juego Reiniciar partida

- Esto reiniciará la partida actual.

Juego Nueva partida numerada...

- Inicia específicamente una partida numerada. Diálogo para iniciar una partida numerada Diálogo para iniciar una partida numerada

&Ctrl;S Juego Guardar (no en modo KSame)

- Guarda el estado actual de la partida en el disco.

P Juego Pausa

- Pausa o continúa la partida. Mientras la partida está en pausa se ocultarán todas las piezas.

&Ctrl;H Juego Mostrar puntuaciones más altas

- Muestra la lista de puntuaciones más altas. Mostrar las mejores puntuaciones Mostrar las mejores puntuaciones

  Si tu puntuación es superior a las diez mejores que se muestran, se te pedirá que introduzcas tu nombre.

&Ctrl;Q Juego Salir

- Si seleccionas esta opción terminarás la partida actual y saldrás de &klickety;.

&Ctrl;Z Mover Deshacer

- Deshace el último movimiento que has realizado.

&Ctrl;&Shift;Z Mover Rehacer

- Si has deshecho un movimiento anteriormente, puedes volver a hacerlo aquí.

Mover Deshacer todo

- Deshacer todos los movimientos que has realizado.

Mover Rehacer todo

- Rehacer todos los movimientos que has deshecho.

Preferencias Dificultad

- Permite establecer el nivel de dificultad usando un submenú.

  Existen cuatro niveles de dificultad:

  - Muy fácil: 16 filas, 10 columnas, 3 tipos de piezas.

  - Fácil: 16 filas, 10 columnas, 4 tipos de piezas.

  - Medio: 16 filas, 10 columnas, 5 tipos de piezas.

  - Difícil: 16 filas, 10 columnas, 6 tipos de piezas.

  También hay ajustes para niveles personalizados.

  Si seleccionas Personalizado, se usarán las preferencias que hayas configurado en el diálogo Configurar - &klickety;.

Además, &klickety; tiene las opciones de los menús Preferencias y Ayuda comunes de &kde;. Para obtener más información, consulta las secciones sobre el Menú «Preferencias» y el Menú «Ayuda» de los «Aspectos básicos de &kde;».

## Preguntas frecuentes

Quiero cambiar el aspecto del juego. ¿Puedo?

Sí. Para cambiar el aspecto de &klickety;, usa la utilidad de configuración.

¿Puedo usar el teclado para jugar?

No. Este juego todavía no dispone de un modo de juego mediante el teclado.

¿Cómo inicio el juego en modo KSame?

Puedes iniciar &klickety; mediante la orden `klickety --KSameMode` o usando la entrada de menú &ksame; en el menú K.

## Configuración del juego

Preferencias Configurar &klickety;... abre el diálogo Configurar - &klickety;.

### Opciones generales

Mostrar líneas de límite

- Esta opción muestra las líneas de límite entre piezas de diferente color.

Activar las animaciones

- Esta opción activará la animación de caída y fusión cuando se eliminan las piezas.

Activar el resaltado

- Esta opción activará el resaltado de las piezas sobre las que se sitúes cursor si se pueden eliminar.

Opciones generales Opciones generales

### Opciones de tema

Selector de temas

- Usa el selector de temas para establecer un tema para el juego.

Opciones del tema Opciones del tema

### Opciones del fondo

Puedes usar un gráfico como fondo para el juego. Hay tres tipos de fondo que puedes usar.

Tema

- Usar el fondo incluido en el tema actual.

Color

- Usar un color sólido personalizado como fondo.

Imagen

- Usar una imagen como gráfico para el fondo.

Opciones del fondo Opciones del fondo

### Opciones de juego personalizado

Puedes definir la Altura: y la Anchura: del tablero y el Número de colores: que se usan en el nivel personalizado.

Opciones de juego personalizado Opciones de juego personalizado

## Créditos y licencia

&klickety;

Copyright del programa © 1995, Eirik Eng

Copyright del programa © 1996–2004, &Nicolas.Hadacek; &Nicolas.Hadacek.mail;

Copyright del programa © 2010, Ni Hui shuizhuyuanluo@126.com

Copyright de la documentación © 2005, Thomas Davey

Copyright de la documentación © 2010, Ni Hui shuizhuyuanluo@126.com

Documentación traducida por Rocío Gallego traducciones@rociogallego.com y Kira J. Fernández kirajfdez@gmail.com.

Corregida por Eloy Cuadra ecuadra@eloihr.net.

&underFDL; &underGPL;
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