# &klickety; Priročnik

## Uvod

### Vrsta igre:

Namizna

### Število možnih igralcev:

Eden

&klickety; je priredba igre Clickomania. Pravila so podobna tistim v igri `Same`: vaš cilj je počistiti tablo s klikom na skupine, da jih uničite. Splošni cilj je doseči najnižjo možno oceno. Zagotovil bo zabavo za vse sposobnosti, a izziv pri logičnem razmišljanju, če želite doseči res nizek rezultat.

## Kako igrati

### Cilj:

Počistite igralno ploščo vseh barvnih blokov v najkrajšem možnem času.

Ko zaženete program, se prikaže zaslon, ki je podoben posnetku zaslona v prejšnjem razdelku. Ideja igre je odstranjevanje blokov, kar storite s klikom nanje.

Vendar pa lahko blok odstranite samo, če na eni ali več straneh meji na enega ali več drugih blokov iste barve. Diagonalne povezave ne štejejo. Vsakič, ko začnete novo igro, dobite naključno ploščo.

Če kliknete na blok, ki je povezan, kot je opisano, bo izginil. Vsi sosednji bloki iste barve bodo prav tako izginili, skupaj z vsemi iste barve, ki mejijo na njih, in tako naprej. Vsi bloki nad njimi se spustijo, da zapolnijo vrzeli, ki jih pustijo izginuli kosi. Če počistite celoten stolpec, se vsi stolpci na desni premaknejo, da zapolnijo vrzel.

Igra se konča, ko ni blokov, ki mejijo na druge bloke iste barve.

### Igralni zaslon

Posnetek zaslona &klickety; Posnetek zaslona Hitra razlaga delov igralnega zaslona.

Igralni zaslon

- Igralni zaslon je na sredini zaslona in je največji del okna.

Statusna vrstica

- Vrstica stanja se nahaja na dnu zaslona. Prikazuje, koliko kosov je trenutno še ostalo, in časovnik igre, ki beleži pretečeni čas od začetka igre do konca igre.

## Način KSame

&klickety; ponuja &ksame; način točkovanja.

Rezultat se izračuna na naslednji način:

Odštejte 2 od števila izbrisanih frnikol in rezultat kvadrirajte.

Na primer, če izbrišete 7 kroglic, dobite 25 točk (7 minus 2 = 5, 5 na kvadrat je 25 točk). Če izbrišete 8 kroglic, dobite 36 točk (8 minus 2 = 6, 6 na kvadrat je 36 točk).

Pridobite čim več enakih kosov in jih nato z enim klikom izbrišite. Tako boste dosegli višjo oceno. Igre je konec, ko ni kosov, ki bi jih bilo mogoče izbrisati.

Rezultat se bo nato zmanjšal glede na število preostalih kosov. Če izbrišete vse figure, bo končnemu rezultatu dodanih 1.000 bonus točk.

Posnetek zaslona &klickety; v načinu KSame Posnetek zaslona

## Pregled vmesnika

### Privzete vezave tipk

Privzete bližnjice so:

### Bližnjice

Nova | &Ctrl;N
Naloži | &Ctrl;O
Ponovno zaženi igro | F5
Shrani | &Ctrl;S
Premor | P
Pokaži najboljše rezultate | &Ctrl;H
Zapusti | &Ctrl;Q
Razveljavi | &Ctrl;Z
Ponovi | &Ctrl;&Shift;Z
&klickety; Priročnik | F1
Kaj je to? pomoč | &Shift;F1

### Elementi menija

&Ctrl;N Igra Nova

- Začne novo igro.

&Ctrl;O Igra Naloži… (ne v načinu KSame)

- Naloži prej shranjeno igro.

F5 Igra Znova zaženi igro

- To bo znova zagnalo trenutno igro.

Igra Nova oštevilčena igra…

- Začne igro s posebnimi številkami. Začni oštevilčeno pogovorno okno igre Začni pogovorno okno oštevilčene igre

&Ctrl;S Igra Shrani (ne v načinu KSame)

- Shrani trenutno stanje igre na disk.

P Igra Premor

- Začasno ustavi ali nadaljuje igro. Medtem ko je igra začasno ustavljena, so vse ploščice skrite.

&Ctrl;H Igra Prikaži najboljše rezultate

- Prikaže seznam najboljših rezultatov. Pokaži najboljše rezultate Pokaži najboljše rezultate

  Ko vaši rezultati igre presežejo deset najboljših rezultatov na seznamu, boste pozvani, da vnesete svoje ime.

&Ctrl;Q Igra Zapusti

- Če izberete ta element, boste končali trenutno igro in zapustili &klickety;.

&Ctrl;Z Premakni Razveljavi

- Razveljavite zadnjo potezo, ki ste jo naredili.

&Ctrl;&Shift;Z Premakni Ponovi

- Če ste že razveljavili potezo, jo lahko ponovite tukaj.

Premakni Razveljavi vse

- Razveljavi vse poteze, ki ste jih naredili.

Premakni Ponovi vse

- Ponovi vse razveljavljene poteze.

Nastavitve Težavnost

- Omogoča nastavitev težavnostne stopnje iz podmenija.

  Obstajajo štiri težavnostne stopnje:

  - Zelo enostavno: 16 vrstic, 10 stolpcev, 3 vrste kosov.

  - Enostavno: 16 vrstic, 10 stolpcev, 4 vrste kosov.

  - Srednje: 16 vrstic, 10 stolpcev, 5 vrst kosov.

  - Težko: 16 vrstic, 10 stolpcev, 6 vrst kosov.

  Obstajajo tudi nastavitve ravni Po meri.

  Če izberete Po meri, bodo uporabljene nastavitve, ki ste jih konfigurirali v pogovornem oknu Konfiguriraj - &klickety;.

Poleg tega &klickety; ima skupno &kde; Elementi menija Nastavitve in Pomoč, za več informacij preberite razdelke o meniju z nastavitvami in meni Pomoč v &kde; Osnove.

## Pogosto zastavljena vprašanja

Želim spremeniti videz te igre. Ali lahko?

Da Če želite spremeniti videz igre &klickety; uporabite menijsko vrstico, da odprete konfiguracijski pripomoček.

Ali lahko uporabljam tipkovnico za igranje igre?

Ne. Ta igra še ne vsebuje načina igranja s tipkovnico.

Kako zagnati igro v načinu KSame?

Zaženete lahko &klickety; z ukazom `klickety --KSameMode` ali &ksame; vnos menija v meniju K.

## Konfiguracija igre

Nastavitve Konfiguriraj &klickety;… odpre pogovorno okno Konfiguriraj - &klickety;.

### Splošne možnosti

Pokaži vezane črte

- Ta možnost bo prikazala vezane črte med kosi različnih barv.

Omogoči animacijo

- Ta možnost bo omogočila animacijo padanja in združevanja, ko so deli odstranjeni.

Omogoči osvetlitev

- Ta možnost bo omogočila označevanje kosov, nad katerimi lebdite, če jih je mogoče odstraniti.

Splošne možnosti Splošne možnosti

### Možnosti teme

Izbirnik teme

- Uporabite izbirnik Tema, da nastavite temo za igro.

Možnosti teme Možnosti teme

### Možnosti ozadja

Za igro lahko izberete grafiko v ozadju. Uporabite lahko tri vrste ozadja.

Tema

- Uporabite ozadje, poslano s trenutno temo.

Barva

- Za ozadje uporabite enobarvno barvo po meri.

Slika

- Za grafiko v ozadju uporabite sliko.

Možnosti ozadja Možnosti ozadja

### Možnosti igre po meri

Nastavite lahko Višino: in Širino: plošče ter Število barv:, uporabljeno na ravni po meri.

Možnosti igre po meri Možnosti igre po meri

## Zasluge in licenca

&klickety;

Avtorske pravice programa © 1995, Eirik Eng

Avtorske pravice programa © 1996–2004, &Nicolas.Hadacek; &Nicolas.Hadacek.mail;

Avtorske pravice programa © 2010, Ni Hui shuizhuyuanluo@126.com

Dokumentacija Copyright © 2005, Thomas Davey

Dokumentacija Copyright © 2010, Ni Hui shuizhuyuanluo@126.com

Prevod: Matjaž Jeranmatjaz.jeran@amis.net

&underFDL; &underGPL;
&documentation.index;