Vstavi lik

Vsebina

# Vstavi

# Lik

Ta podmeni vsebuje pogoste like, kot so črta, krog, trikotnik in kvadrat, ter simbolne like, kot so smeški, srce in roža, ki jih je možno vstaviti v dokument.

Za dostop do tega ukaza ...

#### Iz menijske vrstice:

Izberite Lik – Vstavi.

Izberite Vstavi – Lik.

#### Iz vmesnika zloženke v zavihkih:

Izberite Osnovno.

Izberite Vstavi.

#### Iz orodnih vrstic:

Vstavi lik

#### Iz stranske vrstice:

Odprite zloženi zavihek Liki.

#### Iz stranske vrstice:

Odprite zloženi zavihek Liki.

## Črte in puščice

Odprite orodno vrstico Črte in puščice, kjer lahko trenutni prosojnici ali strani dodate ravne črte, črte s puščicami in kotirne črte.

## Krivulje in mnogokotniki

Ikona Krivulja in mnogokotniki v vrstici Risba odpre orodno vrstico Črte, s katero lahko trenutni prosojnici dodate črte in like.

## Konektorji

Konektor

Odprite orodno vrstico Konektorji, kjer lahko predmetom na trenutni prosojnici dodate konektorje. Konektor je črta, ki povezuje predmete in ostane pripeta, ko predmete premikate. Če kopirate predmet s konektorjem, se kopira tudi konektor.

## Črta

Ta podmeni vsebuje ravne, prostoročne, ukrivljene in večkotne črtne like.

## Osnovni liki

Ta podmeni vsebuje osnovne like, kot so pravokotniki, krogi, trikotniki, peterokotnik, osmerokotnik, valj in kocka.

## Simbolični liki

Ta podmeni vsebuje simbolne like, kot so smeški, sonce, luna, roža, sestavljanka, oklepaji in stožčasti liki.

## Votle puščice

Ta podmeni vsebuje like votlih puščic, kot so desna puščica, razdeljena puščica, krožna puščica in druge.

## Diagram poteka

Ta podmeni vsebuje like diagramov poteka, kot so postopek, odločitev, podatek, dokument, zaključek in drugi.

## Liki oblačkov

Ta podmeni vsebuje like oblačkov, kot so pravokotniki, zaobljeni pravokotniki, krogi, oblački in drugi.

## Zvezde in pasice

Ta podmeni vsebuje like zvezd in pasic, kot so zvezde z več žarki, zavitki in druge.

## 3D-predmeti

Odpre orodno vrstico 3D-predmeti. Predmeti so tridimenzionalni, z globino, osvetlitvijo in odsevi. Vsak vstavljeni predmet začetno tvori 3D-prizor. S pritiskom na F3 vstopite v prizor. Za te 3D-predmete lahko odprete pogovorno okno 3D-učinki, kjer uredite lastnosti.