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# Inserir caracteres especiais

Esta função permite que você insira caracteres especiais no texto, como marcas de seleção, caixas e símbolos telefônicos.

- Para ver o conjunto de todos os caracteres, escolha Inserir - Caractere especial.

- No campo de seleção grande, faça um clique duplo no caractere desejado, que é inserido no documento atual.

- Em qualquer campo de entrada de texto (tal como os campos de entrada na caixa de diálogo Localizar e substituir) você pode pressionar Shift+CommandCtrl+S para abrir a caixa de diálogo Caracteres especiais.

No Windows: Para inserir um caractere utilizando seu código numérico, pressione e mantenha a tecla Alt enquanto digita os números no teclado numérico. Código começando com 0 é interpretado como caractere Unicode; outrossim, se menor de 256, é interpretado na codificação Windows.

No momento em sistemas UNIX, existem três maneiras de inserir letras com acentos diretamente do teclado.

Solaris: utilizar um teclado da Sun. Primeiro, pressione a tecla Compose à direita da barra de espaços, em seguida, insira o primeiro e o segundo modificadores.

Linux / NetBSD: uso de teclas mortas. Em uma janela xterm, pressione primeiro a tecla (´) ou (`). O caractere não deve aparecer na tela. Agora pressione uma letra, por exemplo, "e". Essa letra será acentuada: é ou è. Se isso não ocorrer, verifique se uma XkbdVariant "nodeadkeys" foi carregada no arquivo XF86Config e substitua-a. Talvez você também precise configurar a variável de ambiente SAL_NO_DEADKEYS, que desativa as teclas mortas.

Todos os sistemas Unix: (Alt Graph) como tecla "Compose" adicional. A tecla (Alt Graph) poderá funcionar no LibreOffice como a tecla Compose se você configurar a variável de ambiente SAL_ALTGR_COMPOSE. A tecla (Alt Graph) deve ativar um mode_switch; por isso, por exemplo, xmodmap -e "keysym Alt_R = Mode_switch" deve ser definido. Primeiro pressione (Alt Graph), depois o primeiro modificador e, em seguida, o segundo modificador. Os caracteres serão combinados conforme descrito no sistema Solaris no arquivo /usr/openwin/include/X11/Suncompose.h.

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